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摘要:DirectX9 0怎么用?天天看到人家说DX9,DX9,貌似是 DX9在装的时候会先让你解压到一个文件夹里,要安装,还要去那个文件夹里去双击“安装”的那个图标,至于使用嘛,就像前2位所说的,没发人为...
发布日期:2020-08-10DirectX9.0怎么用?天天看到人家说DX9,DX9,貌似是
DX9在装的时候会先让你解压到一个文件夹里,要安装,还要去那个文件夹里去双击“安装”的那个图标,至于使用嘛,就像前2位所说的,没发人为干预使用的过程,只有程序才会去调用DX9,其实你在不经意间已经使用了DX9,在你打游戏时就是了,大的游戏不说,跑跑卡丁车,就已经在使用DX9了 什么是Direct X ? 很多人不解为什么叫Direct X,还加上个X。
其实最初微软并不想将其定义为WINDOWS9X的处理多媒体信息的直接平台,只是想将其定义为WINDOWS9X的界面加速工具,并且利用Direct X的直接界面,向当时还为DOS开发软件的程序员一个升格开发WINDOWS9X程序的捷径。
但当Direct 3D加入其中后,Direct X的使命彻底变了。
而那个X其实就是指不断添加的Direct工具集。
Direct是干什么用的? 以前我们玩DOS游戏的时候,都必须设置声卡的品牌,然后再设置它的IRQ、I/O、DMA,其中有一项设置不对就不发声。
这部分设置不但让玩家伤透脑筋,对游戏设计者来说也非常头痛!因为游戏设计者做游戏之初便需要把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的API来写不同的驱动程序。
现在我们玩Windows游戏,并不会做这些设置,因为DirectX提供了一个共同的应用程序界面,只要这个游戏是依照Direc?tX来开发的,不管你是什么显卡、声卡、统统都能玩,而且还能发挥比DOS下更佳的效果。
当然,前提是你的显卡、声卡的驱动程序也必须支持DirectX才行。
怎样知道自己机器上安的Direct是哪个版本? [开始] -> [运行] -> 输入dxdiag 可以查看Direct X 版本 到哪里找最新版本安装? 最新版本是Direct X 9.0c 下载地址:
刺客信条 dx9.exe
你配置没问题运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序就关闭。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。
该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
以上的情况相信大家都应该见到过,甚至说一些网友因为不爽于这个经常出现的错误提示而屡次重装系统。
相信普通用户应该不会理解那些复杂的十六进制代码。
出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
一:先说说硬件: 一般来说,电脑硬件是很不容易坏的。
内存出现问题的可能性并不大(除非你的内存真的是杂牌的一塌徒地),主要方面是:1。
内存条坏了(二手内存情况居多)、2。
使用了有质量问题的内存,3。
内存插在主板上的金手指部分灰尘太多。
4。
使用不同品牌不同容量的内存,从而出现不兼容的情况。
5。
超频带来的散热问题。
你可以使用MemTest 这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。
二、如果都没有,那就从软件方面排除故障了。
先说原理:内存有个存放数据的地方叫缓冲区,当程序把数据放在缓冲区,需要操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。
这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“光标”。
内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。
当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的光标,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。
作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。
若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用光标,继续在之后的执行中使用这块内存。
真正的0地址内存区储存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。
在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即当机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。
这时候,就会出现上述的内存不能为“read”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000“。
内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。
因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,安装了多种应用程序(包括无意中“安装”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统档案之后。
在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的光标已经失效了。
有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。
注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止执行,回收全部资源。
计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。
无效光标不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其它随机数字。
首先建议: 1、 检查系统中是否有木马或病毒。
这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。
平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2、 更新操作系统,让操作系统的安装程序重新拷贝正确版本的系统档案、修正系统参数。
有时候操作系统本身也会有BUG,要注意安装官方发行的升级程序。
3、 尽量使用最新正式版本的应用程序、Beta版、试用版都会有BUG。
4、 删除然后重新创建 Winnt\System32\Wbem\Repository 文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。
在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management Instrumentation 服务。
删除 Winnt\System32\Wbem\Repository 文件夹中的所有文件。
(在删除前请创建这些文件的备份副本。
) 打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动 Windows Management Instrumentation 服务。
当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WBEM\CIMOM\Autorecover MOFs 下面搜集几个例子给大家分析: 例一:IE浏览器出现“0x0a8ba9ef”指令引用的“0x03713644” 内存,或者“0x70dcf39f”指令引用的“0x00000000”内存。
该内存不能为“read”。
要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。
解决方法: 1、 开始-运行窗口,输入“regsvr32 ...
DX9是什么?是软件还是驱动?怎么安装?
DX9应该算是WINDOWS操作系统的一部分,负责多媒体处理的“驱动的驱动”——显卡、声卡等的驱动程序都是通过调用DX9的相关文件工作的。
下载最新 Micosoft DiectX 9.0c 中英文正式版 下载后一般是一个自解压文件(EXE),运行后会提示选择一个目录用于存放解压的文件,解压后运行其中的DXSETUP文件,完成安装后重新启动系统,
除了DX9还有什么软件对老游戏有效的吗
DX9.0是新的DirectX使你获得更好的图像显示质量,使多人游戏具可伸缩性,以及包括更棒的音频效果。
它强化了针对DirectDraw和Direct3D的接口,简化了应用扩展,提升性能;改善了图形创作工具,更易于做出最佳的3-D角色和环境;点光源式光影和像素式光影使图象更逼真;强化了DirectSound和DirectMusic,简化了其应用扩展;DLS2音频合成功能提高了乐器音频的真实感; DirectInput的设备影射功能令对设备的支持更简单;DirectPlay使多人游戏的性能和可扩展性得到了提高; DirectPlay提供了IP声音通讯;DirectShow的应用编程接口提供了音频/视频的实时合成和即时编辑; DirectShow支持Windows媒体音频和视频(WMA和WMV)的读写; Microsoft TV技术可以支持数字电视节目。