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摘要:如何制作一个小软件比如说:我想制作一个计算绩点的小工具,我学的 第一,看你喜欢做哪种动画了。 有二维动画,有三维动画,有传统动画。 Flash MX 应用于网站上的矢量动画软件, 3Ds MAX ...

发布日期:2020-08-20

自制小软件

如何制作一个小软件比如说:我想制作一个计算绩点的小工具,我学的...

第一,看你喜欢做哪种动画了。

有二维动画,有三维动画,有传统动画。

Flash MX 应用于网站上的矢量动画软件, 3Ds MAX 制作三维动画的基础软件, Lightwave 三维动画,建模最快捷,拥有三维软件中最好的宣染器, Maya , Softimage , 这两个都是高端的三维软件, 其它还有, 犀牛,Camera 4D 等三维软件, 要学习的话,先画剧本,制定脚本,手绘图稿, 1,了解软件,2,如何建模或创造图形,3,关键帧 4,材质的制作,5,灯光的处理,6,特效制作,7,骨骼, 8,粒子系统,9,剪辑,10,字幕和音乐,11,合成于输出, 要有特色,故事剧情占一半,制作占另一半, 练习操作,掌握软件的特色,知道常用的特效和技巧, 用不同的风格和方式来创作, 原创第一, 还有一个人是不可能完成整个三维动画的,建议专攻某一部分 新浪爱问屏蔽网站,就不发网站了,找不到网站再找我

有么有免费制作小程序的软件的?介绍下。

目前对于业余的制作爱好者来说,只有三款软件提供学习。

第一款是:rpg maker xp,中文名:RPG制作大师XP,是制作RPG类游戏。

而rpg maker vx是XP的升级版。

第二款是:fps制作大师,制作类似于CS,CF类型的游戏。

第三款是:动作游戏制作大师,英文名忘记了,这款软件可以制作像拳皇等类型游戏。

如果你要自己去做什么游戏,劝你一句,除非你是去做专业游戏,但是对于一个人的能力有限,即使你一个人能做的出专业游戏,光找素材,描绘等方面就要累死你。

还要额外的进行代码,编程,更重要的是必须要理解c++等一系列语言。

只有一个团队才能做的出一部专业的好游戏来。

对于你个人来说,仅仅只能做一部业余游戏,所以还是推荐你用以上的三款软件,我记得还有个ARPG制作大师。

我最近对制作小软件很感兴趣,我看到网上的软件感觉很简单,想自己...

简单的价格查询软件:在数据库中建一张表, 字段为货号,品名,包装,规格,进价,建议零售等商品信息.做个界面,显示这些信息用.里面加一些按钮,用于各种类型(全部,关键字,商品类型,价格区间等)的查询.然后在这个界面上加一个管理按钮,用密码控制,只有你自己知道这个密码,登录后界面与之前的主界面无异,只是有了修改了添加权限.

如何制作桌面小软件?

建议你去学易语言,简单易学, 你不想成为编程高手,那你应该选择易语言,我也是学易语言的,1个星期都学会了C学了半年还没学会,现在我学易语言2年了,中型的软件开发都没问题,在去看别的语言,思路一下就清晰了,如果你真的想学C的话,我建议你去买本:“C程序设计”,第三版,谭浩强写的,现在大学的教课指定用书,此书易懂,结构清晰不过我还是建议你学易语言,如果你思维够灵活,一个星期,就能学会,制作个小软件还是不成问题的,学习方法吗》去当地新华书店或者官方卖些相关的书,不过什么语言,最重要的是多看,多想,多练

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学语言都是c语言是基础 最好先学这个 C#挺有意思的 开始特别好学 中间有一两章难的 只要把书从两头往中间学就好了 。

主要是看你做什么再去相应的看书 要不内容太多 学前面的忘后面的。

JAVA是以后软件发展的一个重要方向 模式像C一样 比C更专业 更强化,这两个要是有耐心都能自学不错,建议开始找简单的书看 PS 不能光看 要用 还要有自己的风格,按照步骤一步一步的 别心急 会成功的 祝你好运!