c语言软件外观设计 房屋外观设计软件
摘要:C语言开发的软件界面怎么设计的啊?需要自己编辑资源文件来创建Win32的界面。如果你是使用的Turbo C之类的,这是可行的。对于简易的界面而言,如果你只是处于学习C语言的阶段,需要比较熟悉win32...
发布日期:2020-09-03C语言开发的软件界面怎么设计的啊?
需要自己编辑资源文件来创建Win32的界面。
如果你是使用的Turbo C之类的,这是可行的。
对于简易的界面而言,如果你只是处于学习C语言的阶段,需要比较熟悉win32的api如果你是使用的VC (Visual Studio C++)的话,也是有与VB类似的工具箱来拖放控件的,推荐基于MFC来开发。
--这意味着你需要再学习一些新的东西,对于一般的应用程序,这没有必要这样,因为那个年代很多系统还是DOS的字符界面,所以基本上没有好的工具来作GUI界面...
请问在什么样的软件上能用C语言进行程序设计?哪里可以下载?111
集成学习环境(C语言)提供了丰富的学习模块: 1.一份精辟的学习材料,配备了各种便于阅读的功能,例如全屏滚动等,并能够让用户随意的进行功能类似(wod)的修改方式,并能插入图片以及演示动画等。
2提供了总结精辟的C语言概念讲解,能够逐条学习并能随意切换到与概念相关的演示和习题,并能收集以便以后学习。
3练习模式使得用户在学习概念时能够随时进行概念相关的练习巩固。
练习题目都是可从相关内容概念中进行查找。
4功能强大的测试模块让用户能轻而易举的随时进行测试,可以根据学习内容学习难度题量进行抽题,测试中并能进行检查试题是否完成及分数,选择和填空的测试分开进行,测试完毕自动统计分数和时间及正确率等,并可对错误和正确的题目返回查看重做。
5疑难收集和疑难数据库以及笔记收集和笔记数据库让用户随时随地进行疑问和心得的操作,并能导出。
6计划模块让用户能对C语言的内容的难度和重要度有图形化的认识,并推荐了图形化的学习计划,其次计划向导能让用户指定自己的学习计划,同样使用条形图表示。
还自定义计划的计划书可以随时切换查看。
7学习效果自动统计功能让用户能记录每次学习的质量和题量及时间,自动绘制的曲线便于一目了然。
8学习资料可以让用户摘抄资料分类存放,只要一点击即可查看。
下载地址:
现在得编程,设计一般是用什么软件,是否还是用c语言的mocros?
楼上说的很专业 更通俗的说,你说的命令行程序其实叫控制台程序,因为以前的系统主要是DOS,这控制台就类似于DOS,而类似QQ的程序是基于WINDOWS或LINUX系统的程序,确切说应该叫WINDOW/LINUX C编程,语言还是基本一样,不过编译器不一样,头文件不一样,控制台程序基本都有 而Windows系统应用程序是
c语言程序设计软件
C用起来不太方便,不能用鼠标操作。
建议用C与C++程序设计学习与实验系统 2009,然后多练习,这个你基本可以放心使用。
当然使用时也会出现一些问题.7用起来很方便你们用的谭浩强的教材吗?多学,把代码敲进看结果,不能只看不操作。
有问题就是在百度多问就行了! VC++是兼容C语言的...
我想学习c语言程序设计,需要用什么c语言设计软件呢,在哪里下载呢...
1 Visual C++6.0可以,报错比较准确,但比较难用,如果只是想考 级不推荐使用。
2 TC是dos环境下的,比较好用,但不支持复制,粘贴等功能,比较不好用,但考级是要用的,所以要记住常用的几个快捷键。
3 (推荐)win-tc,窗口下的tc,比较好用,界面简洁,美观。
适合编一些自己用的小程序。
C#是微软开发的的,用来和java竞争的,使面向对象的。
C是面向过程的,只是一门基础语言,实际应用的很少。
面向对象和面向过程 面向过程就是分析出解决问题所需要的步骤,然后用函数把这些步骤一步一步实现,使用的时候一个一个依次调用就可以了。
面向对象是把构成问题事务分解成各个对象,建立对象的目的不是为了完成一个步骤,而是为了描叙某个事物在整个解决问题的步骤中的行为。
例如五子棋,面向过程的设计思路就是首先分析问题的步骤:1、开始游戏,2、黑子先走,3、绘制画面,4、判断输赢,5、轮到白子,6、绘制画面,7、判断输赢,8、返回步骤2,9、输出最后结果。
把上面每个步骤用分别的函数来实现,问题就解决了。
而面向对象的设计则是从另外的思路来解决问题。
整个五子棋可以分为 1、黑白双方,这两方的行为是一模一样的,2、棋盘系统,负责绘制画面,3、规则系统,负责判定诸如犯规、输赢等。
第一类对象(玩家对象)负责接受用户输入,并告知第二类对象(棋盘对象)棋子布局的变化,棋盘对象接收到了棋子的i变化就要负责在屏幕上面显示出这种变化,同时利用第三类对象(规则系统)来对棋局进行判定。
可以明显地看出,面向对象是以功能来划分问题,而不是步骤。
同样是绘制棋局,这样的行为在面向过程的设计中分散在了总多步骤中,很可能出现不同的绘制版本,因为通常设计人员会考虑到实际情况进行各种各样的简化。
而面向对象的设计中,绘图只可能在棋盘对象中出现,从而保证了绘图的统一。
功能上的统一保证了面向对象设计的可扩展性。
比如我要加入悔棋的功能,如果要改动面向过程的设计,那么从输入到判断到显示这一连串的步骤都要改动,甚至步骤之间的循序都要进行大规模调整。
如果是面向对象的话,只用改动棋盘对象就行了,棋盘系统保存了黑白双方的棋谱,简单回溯就可以了,而显示和规则判断则不用顾及,同时整个对对象功能的调用顺序都没有变化,改动只是局部的。
再比如我要把这个五子棋游戏改为围棋游戏,如果你是面向过程设计,那么五子棋的规则就分布在了你的程序的每一个角落,要改动还不如重写。
但是如果你当初就是面向对象的设计,那么你只用改动规则对象就可以了,五子棋和围棋的区别不就是规则吗?(当然棋盘大小好像也不一样,但是你会觉得这是一个难题吗?直接在棋盘对象中进行一番小改动就可以了。
)而下棋的大致步骤从面向对象的角度来看没有任何变化。
当然,要达到改动只是局部的需要设计的人有足够的经验,使用对象不能保证你的程序就是面向对象,初学者或者很蹩脚的程序员很可能以面向对象之虚而行面向过程之实,这样设计出来的所谓面向对象的程序很难有良好的可移植性和可扩展性。
c 语言程序设计!! 小学生数学测试软件系统设计
#include #include void menu(); void add(); void sub(); void mul(); void div1(); void main() { int a; while(1) { menu(); printf("请选择相应的选项:"); scanf("%d",&a); switch(a) { case 1: add(); break; case 2: sub(); break; case 3: mul(); break; case 4: div1(); break; case 5: exit(0); break; default: break; } } } void menu() { printf("***********************************************\n"); printf("*☆☆☆☆☆☆☆小学数学测试软件☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ *\n"); printf("***********************************************\n"); printf("*---------请选择您要进行的操作----------------*\n"); printf("*---- ●1. 加法测试 ----*\n"); printf("*---- ●2. 减法测试 ----*\n"); printf("*---- ●3. 乘法测试 ----*\n"); printf("*---- ●4. 除法测试 ----*\n"); printf("*---- ●5. 退出系统 ----*\n"); printf("***********************************************\n"); } void add() { int a,b,c,d,re=0,sum=0; system("cls"); while(1) { a=rand()%100; b=rand()%100; printf("%d+%d=",a,b); scanf("%d",&c); if(c==(a+b)) { re++; sum++; printf("回答对了!还要继续答题吗?\n 选择的题目数:%d,答对的题目数字:%d\n1.继续 2.退出",re,sum); } else { re++; printf("回答错了.正确答案为%d.还要继续答题吗?\n选择的题目数:%d,答对的题目数字:%d\n1.继续 2.退出",a/b,re,sum); } scanf("%d",&d); if(d==2) break; else system("cls"); } system("cls"); } void sub() { int a,b,c,d,re=0,sum=0; system("cls"); while(1) { a=rand()%100; b=rand()%100; while((a-b) { a=rand()%100; b=rand()%100; } printf("%d-%d=",a,b); scanf("%d",&c); if(c==(a-b)) { re++; sum++; printf("回答对了!还要继续答题吗?\n 选择的题目数:%d,答对的题目数字:%d\n1.继续 2.退出",re,sum); } else { re++; printf("回答错了.正确答案为%d.还要继续答题吗?\n选择的题目数:%d,答对的题目数字:%d\n1.继续 2.退出",a/b,re,sum); } scanf("%d",&d); if(d==2) break; else system("cls"); } system("cls"); } void mul() { int a,b,c,d,re=0,sum=0; system("cls"); while(1) { a=rand()%20; b=rand()%20; printf("%d*%d=",a,b); scanf("%d",&c); if(c==(a*b)) { re++; sum++; printf("回答对了!还要继续答题吗?\n 选择的题目数:%d,答对的题目数字:%d\n1.继续 2.退出",re,sum); } else { re++; printf("回答错了.正确答案为%d.还要继续答题吗?\n选择的题目数:%d,答对的题目数字:%d\n1.继续 2.退出",a/b,re,sum); } scanf("%d",&d); if(d==2) break; else system("cls"); } system("cls"); } void div1() { int a,b,c,d,sum=0,re=0; system("cls"); while(1) { a=rand()%100; b=rand()%100; if(b==0) b=rand()%100; while((a%b)!=0) { a=rand()%100; b=rand()%100; if(b==0) b=rand()%100; } printf("%d / %d=",a,b); scanf("%d",&c); if(c==(a/b)) { sum++; re++; printf("回答对了!还要继续答题吗?\n 选择的题目数:%d,答对的题目数字:%d\n1.继续 2.退出",re,sum); } else { re++; printf("回答错了.正确答案为%d.还要继续答题吗?\n选择的题目数:%d,答对的题目数字:%d\n1.继续 2.退出",a/b,re,sum); } scanf("%d",&d); if(d==2) break; else system("cls"); } system("cls"); }
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4,c++的代码都可以编译。
1、Micosoft visual C++,经典推荐、程序流程控制、数组.0中文企业版的:C语言是面向过程的编程语言,C++是面向对象的编程语言、各种数据类型的使用技巧。
2、TC。
5、turbo c 3.0,新人推荐、DEV C++。
C与C++的区别,学校推荐。
3。
6、ANSI C,简单易上手、C-FREE,国人自己做的,C语言代码,因为英文版的什么也看不懂。
目前我一直用的是c++6、函数、指针以及有关程序设计的方法等内容 ...