易语言防止修改软件变量 易语言修改环境变量
摘要:怎么用易语言做个修改游戏程序的软件 这个要用到dll 获取进程标示符,也就是进程ID 版本 2 支持库 eAPI 程序集变量 进程列表, 进程信息, , "0" 程序集变量 n, 整数型 程序集变...
发布日期:2020-09-08怎么用易语言做个修改游戏程序的软件
这个要用到dll 获取进程标示符,也就是进程ID .版本 2.支持库 eAPI .程序集变量 进程列表, 进程信息, , "0".程序集变量 n, 整数型.程序集变量 进程ID, 整数型.程序集变量 寄存器, 整数型.程序集变量 进程的句柄, 整数型 .子程序 __启动窗口_创建完毕 进程列表 = 取系统进程列表 ().计次循环首 (取数组成员数 (进程列表), n) .如果真 (进程列表 [n].进程名称 = “你的游戏名称.exe”) 进程ID = 进程列表 [n].进程标识符 跳出循环 () .如果真结束 .计次循环尾 () 首先要获取访问权限,返回进程句柄。
.版本 2 .DLL命令 OpenProcess, 整数型, "Kernel32.dll", "OpenProcess" .参数 访问方法, 整数型 .参数 是否继承句柄, 逻辑型 .参数 进程标识符, 整数型 .版本 2 .子程序 _时钟1_周期事件 进程的句柄 = OpenProcess (2035711, 假, 进程ID) 3. 写数据到内存地址 .版本 2 .DLL命令 WriteProcessMemory, 逻辑型, , "WriteProcessMemory" .参数 进程句柄, 整数型 .参数 要写的内存地址, 整数型 .参数 写入变量的缓冲区, 整数型, 传址 .参数 要写入的字节数, 整数型 .参数 实际写入的字节数, 整数型.版本 2 .子程序 _时钟1_周期事件.局部变量 a, 整数型 WriteProcessMemory (进程的句柄, 327421008, 9999, 4, a) 4. 写完后要关闭句柄,不然会卡死 .版本 2 .DLL命令 CloseHandle, 逻辑型, , "CloseHandle" .参数 要关闭的句柄, 整数型.版本 2 .子程序 _时钟1_周期事件 CloseHandle (进程的句柄)
易语言做的软件已经静态编辑成软件了,可不可以在改下,要把后面的...
请在7200时那里修改软件使用的时间期限,7200为秒单位(用户开启软件到结束期间只能使用2个小时),如为其他单位请转换成秒,或者自己修改格式。
.版本 2.程序集 窗口程序集1.程序集变量 安装时间, 日期时间型.程序集变量 剩余使用期限, 整数型.程序集变量 显示时间_时, 整数型.程序集变量 显示时间_分, 整数型.程序集变量 显示时间_秒, 整数型.子程序 __启动窗口_创建完毕.如果真 (注册项是否存在 (#本地机器, “Software\ruanjian\time”) = 假)写注册项 (#本地机器, “Software\ruanjian\time”, 到文本 (取网络时间 ())).如果真结束安装时间 = 到时间 (取文本注册项 (#本地机器, “Software\ruanjian\time”, ))剩余使用期限 = 取整 (7200 - 取时间间隔 (取现行时间 (), 安装时间, #秒)) " 这里7200为“秒”为单位120钟,请先化为秒数后再进行写入显示时间_时 = 到整数 (剩余使用期限) ÷ 3600显示时间_分 = (到小数 (剩余使用期限 ÷ 3600) - 显示时间_时) * 60显示时间_秒 = ((到小数 (剩余使用期限 ÷ 3600) - 显示时间_时) * 60 - 显示时间_分) * 60.如果 (剩余使用期限 ≤ 0)信息框 (“使用期限已到!”, 0, ).如果 (信息框 (“您是否想注册还是退出呢?”, #确认取消钮, “请选择否则退出!”) = 0)_按钮1_被单击 ().否则结束 ().如果结束.否则信息框 (“剩余使用期限:” + 到文本 (显示时间_时) + “小时” + 到文本 (显示时间_分) + “分” + 到文本 (显示时间_秒) + “秒”, 0, )
易语言里的变量是什么?
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[废话]就是可以说成一个装东西的框框,占内存也不同,存储数据量也不同..可以说是一个变量的属性吧,。
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3。
如果有帮助就采纳吧,不设置为public,则为private,抛开protected、如果设置成了private,就无法创建这个类的对象,也无法继承。
;18代表什么来,可以临时存储一下值:整数型 bool:逻辑型 ..。
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没有定义为静态的局部变量,在每次进入其所属的子程序时,变量值都会变为初始值1.变量;;注意,是编程更加方便。
设置为静态的变量,在程序运行期间,变量值不被清空,留作下次使用,这样声明变量不是易语言的格式,我只是为了说明变量、int myage=18,静态。
我猜你说的是静态变量!不要喷我。
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个人观点。
4,总比这样写好18-17=,,我们可以往里面装东西,int yourage=17,是代码阅读性强,所以我们有必要告诉计算机,我们要的是什么类型的数据?18个人?17是什么?2.类型易语言有很多基本的数据类型int,而且数据类型的不同。
顾名思义,是可以变的量,打字受罪啊。
只能内部使用。
在类里面也是。
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,但是只能在其所属的子程序中使用.公开:public例如在你制作模块的时候,不对外公开的函数别人是无法访问的。
定义一个整数类型的变量;int cha=myage-yourage=1。
夜深了;age是年龄,可以说明某个东西的值。
望大神指正,与程序集变量、全局变量相似...
怎么设置易语言软件音量 却不改变系统音量
ollydbg所打开的应用程序,其实是程序经过汇编以后的二进制代码语言,好像还有汇编语言。
想要借助ollydbg反汇编,首先你得学会汇编语言和机器语言。
易语言是高级计算机语言,经过编译程序编译后才能被计算机所执行。
因为计算机只认识二进制,所以不管什么语言最后都要将其翻译为二进制才能被计算机执行。
至于想要直接还原到易语言程序,则是不可能的。