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摘要:VS2017运行的不是当前程序rear) front]; 把i指向的元素赋给ewhile(i; 数学函数头文件 define TRUE 1 define FALSE 0 define ...
发布日期:2020-09-09VS2017运行的不是当前程序
rear) //.front]; //把i指向的元素赋给ewhile(i; 数学函数头文件 #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define OK 1 #define ERROR 0 typedef int Status;//n"); } int main() {int i!Q.base) //://.rear-Q.front+MAX_QSIZE)%MAX_QSIZE; i最初指向队头元素point e=Q.h> //!=Q.rear) / i指向下一个元素}printf("\/ 输出i所指元素i=(i+1)%MAX_QSIZE; //.front=Q,则删除Q的队头元素;name:%s id=%s x=%d y=%d z=%d\n" 头指针,若队列不空,指向队列头元素 int rear;/ 最大队列长度+1 #define N 2 typedef int QElemType; typedef struct {char name[20];char id[20];int x;int y;int z; }point; typedef struct { point* base,p[i].id;i //.h> //,&p[i].id,e.x,e.y,e.z),用e返回其值,并返回OK;否则返回ERRORif(Q.front==Q.cpp : 定义控制台应用程序的入口点;Input the %dth point"s name id x y z ".x.front) /,e.name;elsereturn FALSE; }Status EnQueue(SqQueue &Q,point e) { //,则返回TRUE; eof() #include // atoi().front+1)%MAX_QSIZE; //.y; 将e插在队尾Q.rear=(Q.rear+1)%MAX_QSIZE; // 将队头元素的值赋给eQ.front=(Q; /,若队列不空; 若队列Q不空;ctype,&p[i];/ 返回队列Q的元素个数,即队列的长度return(Q.h> //scanf("%s %s %d %d %d"; malloc()等 #include // / 移动队头指针return OK; }void QueueTraverse(SqQueue Q) { /。
/ // 初始化的动态分配存储空间 int front; //,p[i].name;Q;for(i=1.h> // 若队列Q为空队列;SqQueue Q;/ i指向队列Q中的元素{printf(";否则返回FALSEif(Q.z); 输入改为上句(你没对int类型变量取地址) 改过之后就不会 出内存错误了 (不崩溃了) 但是程序会陷入死循环 简单分析一下: 你的 point e 没有初始化就作为函数QueueTraverse的参数使用了 是不是这里的问题 我不太了解你写的程序的目的 所以不太清楚具体细节 一下是完整程序.front==Q.rear) / 插入元素e为队列Q的新的队尾元素if((Q.rear+1)%MAX_QSIZE==Q; testing2.h> /// 队列空的标志return TRUE; INT_MAX等 #include<.base[i];/ Status是函数的类型,其值是函数结果状态代码 #define MAX_QSIZE 100 /.rear=0; }Status QueueEmpty(SqQueue Q) { // 队列空return ERROR;e=Q.base[Q,i);scanf("%s %s %d %d %d",p[i].name,p[i].id,&p[i].x,&p[i].y,&p[i].z);EnQueue(Q,p[1]);}QueueTraverse(Q);system("pause");return 0; }; 字符串函数头文件 #include< 字符函数头文件 #include<malloc
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你好折拟些资原 d er95,co m头胸甲呈方形,前半部较后半部稍宽,表面具细凹点,前年部各区均具颗粒,肝区低凹,前胄及侧胃区均隆起,被一纵沟所分隔。
前鳃区的前围具5个凹点。
额较宽,前缘中部稍凹。
下眼窝脊的内侧部具6—7枚颗粒,外侧部具3枚钝齿状的突起,愈到外端则愈小。
前侧缘分3齿,由前至后依次渐小
VS 2017 怎样添加Windows 应用程序
1、使用VS2010创建windows窗体应用程序。
在右侧的已安装模板中,选择Visual C#,右边会显示出各种项目类型。
这里第一项就是Windows窗体应用程序。
2、默认状态下,会自动生成一个窗体文件。
这个窗体是主启动窗体,当程序运行的时候会先运行这个窗体,如果需要修改,可以在创建项目时默认生成的Program.cs文件中进行更改