软件疲劳测试概念 软件疲劳测试
摘要:软件的系统测试的定义有哪些呢? 1 2、用户界面测试 在确保用户界面能够通过测试对象控件或入口得到相应访问的情况下,测试用户界面的风格是否满足用户要求,例如:界面是否美观、界面是否直观、操作是否友好...
发布日期:2020-09-25软件的系统测试的定义有哪些呢?
1. 2、用户界面测试 在确保用户界面能够通过测试对象控件或入口得到相应访问的情况下,测试用户界面的风格是否满足用户要求,例如:界面是否美观、界面是否直观、操作是否友好、是否人性化、易操作性是否较好。
1. 3、可维护性测试 可维护性是系统软、硬件实施和维护功能的方便性。
目的是降低维护功能对系统正常运行带来的影响。
例如:对支持远程维护系统的功能或工具的测试。
1. 4、安全性测试 这里的安全性主要包括了两部分:数据的安全性和操作的安全性。
核实只有规格规定的数据才可以访问系统,其他不符合规格的数据不能够访问系统;核实只有规格规定的操作权限才可以访问系统,其他不符合规格的操作权限不能够访问系统;
软件测试的基本概念是什么?
软件质量与软件测试:软件测试是软件质量保证工作的一个重要环节。
软件测试和软件质量保证是软件质量工程的两个不同层面的工作。
软件测试只是软件质量保证工作中的一个重要环节。
质量保证(QA)的工作是通过预防、检查与改进来保证软件的质量,它所关注的是软件质量的检查和测量。
软件测试所关心的不是过程的活动,而是对过程的产物以及开发出的软件进行剖析。
以上是我对于这个问题的解答,希望能够帮到大家。
软件测试概念、理论、方法、目的?
1.什么是覆盖率覆盖率是用来度量测试完整性的一个手段,覆盖率是测试技术有效性的一个度量。
2.覆盖率的作用通过覆盖率数据,我们可以知道我们的测试是否充分,我们测试的弱点在哪些方面,进而指导我们设计能够增加覆盖率的测试用例,有效地提高测试质量。
但是不能一味地去追求覆盖率,要考虑进度、成本、范围之间的关系。
3.覆盖率计算的公式覆盖率=(至少被执行一次的item数)/item的总数4.覆盖率的分类覆盖率按照测试方法大体可以分为三类:白盒测试覆盖、灰盒测试覆盖、黑盒测试覆盖。
其他分类方法:面向对象的覆盖率(继承上下文覆盖、基于状态的上下文覆盖、基于线程的上下文覆盖)
软件测试的测试点是什么意思
每个按钮或者显示内容都是一个测试点;对比产品(单样产品、价格等排序、多样产品对比,取消对比等)、图片等信息);产品筛选功能是否可用(筛选结果正确/错误;销量、人气;整个页面的测试点很多; 页面产品信息显示是否正确(如:金额;热销产品显示等,多产品筛选等) 网页购物主要是提供购买产品 产品是否能加入购物车,成功购买。
对于购物网站来说它的重点在于能购买产品 ...
软件测试技术中测试与调试的概念及区别?
1,软件测试是找出软件已经存在的错误,而调试是定位错误,修改程序以修正错误.2,软件测试从一个已知的条件开始,有预知的结局 而调试从未知的条件开始,其结局不可预知3,软件测试可以计划,可以预先制定测试用例和过程,工作进度可以度量.而调试不能计划,进度不可度量.4,调试是在测试之后,在方法,思路,策略上都有所不同.5,测试的对像可以是文档和代码 而调试的对像只能是代码 6.调试是随机性的 由程序员完成 为了程序可运行测试是有目的性的 由测试人员完成 为了程序可完成指定功能软件测试是为了发现错误而执行程序的过程。
或者说,软件测试是根据软件开发各阶段的规格说明和程序的内部结构而精心设计一批测试用例(即输入数据及其预期的输出结果),并利用这些测试用例去运行程序,以发现程序错误的过程。
软件测试与调试在目的、技术和方法等方面存在很大的区别,主要表现在如下方面: (1) 测试是为了发现软件中存在的错误;调试是为了证明软件开发的正确性。
(2) 测试以已知条件开始,使用预先定义的程序,且有预知的结果,不可预见的仅是程序是否通过测试;调试一般是以不可知的内部条件开始,除统计性调试外,结果是不可预见的。
(3) 测试是有计划的,需要进行测试设计;调试是不受时间约束的。
(4) 测试经历发现错误、改正错误、重新测试的过程;调试是一个推理的过程。
(5) 测试的执行是有规程的;调试的执行往往要求开发人员进行必要推理以至知觉的"飞跃"。
(6) 测试经常是由独立的测试组在不了解软件设计的条件下完成的;调试必须由了解详细设计的开发人员完成。
(7) 大多数测试的执行和设计可以由工具支持;调式时,开发人员能利用的工具主要是调试器。
测试的目的是显示存在错误,而调试的目的是发现错误或导致程序失效的错误原因,并修改程序以修正错误。
调试是测试之后的活动。
测试和调试在目标、方法和思路上都有所不同,如下: 1 、测试从一个已知的条件开始,使用预先定义的过程,有预知的结果。
调试从一个未知的条件开始,结束的过程不可预计。
2 、测试过程可以实现设计,进度可实现确定。
调试不能描述过程或持续时间。
3 、测试是显示错误的行为。
调试是推理的过程。
4 、测试显示开发人员的错误。
调试是开发人员为自己辩护。
5 、测试能预期和可控。
调试需要想象,经验和思考。
6 、测试能在没有详细设计的情况下完成。
没有详细设计的信息调试不可能进行。
7 、测试能由非开发人员进行。
调试必须由开发人员进行。
软件测试艺术定义是什么?
同行评分是一种依据程序整体质量、可维护性、可扩展性、易用性和清晰性对匿名程序进行评价的技术。
不难看出,该技术的目的是为程序员提供自我评价的手段。
⊙其小组成员的构成为:一位管理员,负责担任该评分过程的管理工作;6-20名参与者,并要保持匿名性,且要具备相似的背景。
⊙评分的资料:由参与者自己挑出两个由自己编写的程序以供评审,其中一个应是自认为能代表其自身能力的最好作品;另一个是自认为质量较差的作品。
软件测试定义的两面性
测试计划是测试人员管理测试项目,在软件中寻找Bug的一种有效的工具。
测试计划主要有两个作用,一是评判团队的测试覆盖率以及效 率,让测试工作很有条理的逐步展开。
二是有利于与项目经理、开发人员进行沟通。
有了测试计划之后,他们就能够知道你是如何开展测试工作的,他们也会从中提 出很多有益的意见,确保测试工作顺利进行。
总之,有了测试计划可以更好的完成测试工作,确保用户的满意度。
测试人员在编写测试计划之前,应获得以下文档:1)程序经理编写的产品功能说明书或产品开发计划;2)程序经理或开发人员提供的开发进度表。
根据产品的特性及开发进度安排,测试人员制定具体的测试计划。
测试计划通常包括以下内容:1)测试目标和发布条件:a. 给出清晰的测试目标描述;b. 定义产品的发布条件,即在达到何种测试目标的前提下才可以发布产品的某个特定版本。
2)待测产品范围:a. 软件主要特性/功能说明,即待测软件主要特性的列表;b. 特性/功能测试一览,应涵盖所有特性、对话框、菜单和错误信息等待测内容,并列举每个测试范围内要重点考虑的关键功能。
3)测试方法描述:a. 定义测试软件产品时使用的测试方法;b. 描述每一种特定的测试方法可以覆盖哪些测试范围。
4)测试进度表:a. 定义测试里程碑;b. 定义当前里程碑的详细测试进度。
5)测试资源和相关的程序经理/开发工程师:a. 定义参与测试的人员;b. 描述每位测试人员的职责范围;c. 给出与测试有关的程序经理/开发工程师的相关信息。
6)配置范围和测试工具:a. 给出测试时使用的所有计算机平台列表;b. 描述测试覆盖了哪些硬件设备;c. 测试时使用的主要测试工具。
此外,还应列出测试中可能会面临的风险及测试的依赖性,即测试是否依赖于某个产品或某个团队。
比如此项测试依赖性 WindowsCE这个操作系统,而这个系统要明年2月份才能做好,那么此项测试就可能只有在明年5月份才能完成,这样就存在着依赖关系。
如果那个团队的 开发计划往后推,则此项测试也会被推迟。