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软件做ui 做ui设计用什么软件

摘要:UI是什么样的软件制作?UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。非物质设...

发布日期:2020-10-19

软件做ui

UI是什么样的软件制作?

UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。

好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件的定位和特点。

非物质设计的兴起诞生UI设计UI是什么软件设计可分为两个部分:编码设计与UI设计。

编码设计大家都很熟悉,但是 UI设计还是一个很陌生的词,即使一些专门从事网站与多媒体设计的人也不完全理解UI的意思。

UI的本意是用户界面,是英文User和 interface的缩写。

从字面上看是用户与界面2个组成部分,但实际上还包括用户与界面之间的交互关系。

界面设计。

在漫长的软件发展中,界面设计工作一直没有被重视起来。

做界面设计的人也被贬义的称为“美工”。

其实软件界面设计就像工业产品中的工业造型设计一样,是产品的重要买点。

一个友好美观的界面会给人带来舒适的视觉享受,拉近人与电脑的距离,为商家创造卖点。

界面设计不是单纯的美术绘画,他需要定位使用者、使用环境、使用方式并且为最终用户而设计,是纯粹的科学性的艺术设计。

检验一个界面的标准即不是某个项目开发组领导的意见也不是项目成员投票的结果,而是最终用户的感受。

所以界面设计要和用户研究紧密结合,是一个不断为最终用户设计满意视觉效果的过程。

UI设计在中国的现状目前在国内UI还是一个相对陌生的词,即便是一些设计人员也对这个词不太了解。

我们经常看到一些招聘广告写着:招聘界面美工、界面美术设计师等等。

这表明在国内对UI的理解还停留在美术设计方面,认为UI的工作只是描边画线,缺乏对用户交互的重要性的理解;另一方面在软件开发过程中还存在重技术而不重应用的现象。

许多商家认为软件产品的核心是技术,而UI仅仅是次要的辅助,这点在人员的比例与待遇上可以表现出来。

但这不是UI设计真正的价值体现,只是UI设计发展的一个必经过程。

我们以物质产品手机行业为例,当手机刚刚进入市场的时候不但价格贵的惊人,而且除了通话以外没有什么其他功能。

由于当时的主导是技术,所以大家都把精力放在信号、待机时间、寿命等方面,对于产品的造型,使用的合理性很少关心。

事过境迁,如今技术已经完全的达到用户的需求,于是商家为了创造卖点,提高争力,非常重视产品的外观设计,除此之外还频频推出短信,彩屏,和铉,彩信,摄像头等等。

这样一来产品的美观、个性、易用、易学、人性化等等都成了产品的卖点。

软件产品与物质产品的发展是相同的。

过去由于计算机硬件的限制,编码设计成为软件开发的代名词,美观亲和的图形化界面与合理易用的交互方式都没有得到充分的重视,实际上这个时期的软件叫作软件程序,而不是软件产品。

现今随着计算机硬件的飞速发展,过去的软件程序已经不能适应用户的要求。

软件产品在激烈的市场竞争中,仅仅有强大的功能是远远不够的,不足以战胜强劲的对手。

幸运的是在国内一些高瞻远瞩的民族企业已经开始意识到UI给软件产品带来的巨大卖点了,例如金山公司的影霸、词霸、毒霸、网标,由于重视UI的开发与地位,才使得金山产品在同类软件产品中首屈一指。

联想软件的UI部门积极开展用户研究与使用性测试,将易用与美观相结合,推出的双模式电脑、幸福系列等成功UI范例,为联想赢得全球消费 PC第三的称号等等、等等.实践证明,各商家只要在产品美观和易用设计方面很小投入,将会有很大产出。

其投入产出比,要比在功能领先性开发上的投入大得多。

中国UI路向何方——CHINA UI的诞生目前国内各院校还没有设立相对健全的UI设计专业,所以提高UI设计师能力关键在于提供一个良好的学习与交流的资源环境。

做UI设计师需要学哪些软件?

1 PS,photoshop是UI设计的基础,用于剪图修图,功能齐全使用方便2 学习AI,Adobe Illustrator是一款标准矢量插画的软件,为线稿提供了更好的控制和更精确的精度。

3 CorelDRAW,这是一款矢量图形制作软件,提供了页面设计、矢量动画、位图编辑、网页动画和网站制作等多种功能。

4 学习Fireworks,这个工具是用来制作网页的,通过软件学习优化网络图像,设计和开发网页界面。

5 除了这些软件,还要学会对用户界面的维护和升级,这里需要学习一定的制作网页及相关的电脑知识,更好的提高人机之间的协调感要多听听用户的意见和看法,合理调节自己的设计。

平面设计转UI是可以的 但是你要清楚当你做ui的时候不只是追求图片好看或者你做东西有多么快,更多的是要考虑用户的思维,用户体验,怎么才能吸引人,用户操作的习惯等等,这样做出来的页面才有吸引力,才能带来更大的利益,而不仅仅是一张“好看”的图,要做就要做有内涵的东西。

大家的ui是用什么软件做的

UI设计需要学习的软件分为4款,分别有PS,AI,AE,ARP,外加两个辅助插件如思维导图, 马克鳗等软件,这些都是一名UI设计必需要掌握好的软件。

Adobe Photoshop CC 2018简称PSCC2018Adobe Photoshop,简称“PS”,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。

2018年12月推出的Adobe PhotoshopCC2018为市场最新版本。

PS可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。

在UI设计中PS的使用率在90%以上,所以作为一个合格的UI设计师。

PS是肯定得掌握的。

PS可以在UI设计中,绘制界面设计,图标设计等。

Adobe Illustrator CC 2018简称AICC2018Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件,作为一款非常好的矢量图形处理工具,Adobe Illustrator广泛应用于印刷出版、海报书籍排版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等2017年12月推出的Adobe illustratorCC2018为市场最新版本。

AI可以用来从事,平面设计,网页设计,UI设计等多种设计工作。

在UI设计中AI的使用率也是非常高的,主要可以用来绘制图标,界面等设计。

Adobe After Effects CC 2018简称AECC2018Adobe After Effects简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。

属于层类型后期软件。

2017年12月推出的Adobe After Effects CC2018为市场最新版本。

AE可以用来从事影视后期, 平面设计,UI设计等多种设计工作。

在UI设计中PS主要用制作交互动效图。

Axure RP Pro 7.0简称ARPAxure RP是一个专业的快速原型设计工具。

Axure(发音:Ack-sure),代表美国Axure公司;RP则是Rapid Prototyping(快速原型)的缩写。

Axure RP的使用者主要包括商业分析师、信息架构师、可用性专家、产品经理、IT咨询师、用户体验设计师、交互设计师、界面设计师等,另外,架构师、程序开发工程师也在使用Axure。

在UI设计中ARP主要用制作交互原型图。

Mindjet MindManager简称思维导图MindManager,中文商标译作C,俗称“脑图”,又叫“心智图”,是一款创造、管理和交流思想的通用标准的绘图软件,由美国Mindjet公司开发,界面可视化,有着直观、友好的用户界面和丰富的功能。

在UI设计中主要用来整理交互逻辑思维层。

Mark Man简称马克鳗在UI设计中主要用来标注设计稿尺寸的软件。

最后也补一句,软件只是一个工具,千万不要觉得会了软件就会了设计,不要太依靠软件了,会了工具后还要学习理论知识才能成为一个合格的设计师。

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谢谢大家啦!

ui设计需要学什么软件?

我们分别对UI设计用到的这几个软件介绍一下。

Photoshop软件是我们需要好好学习的一个软件。

它常见的应用主要有:平面设计、修复照片、广告摄影、影像创意、艺术文字、网页制作、建筑效果图后期修饰、绘画、绘制或措置三维帖图、婚纱照片设计、视觉创意、图标制作、界面设计等,想要学习的+扣34-77476-196了解详细课程。

Illustrator软件,它和PS软件都是美国ADOBE公司推出的专业矢量绘图工具,强大的功用和简洁的界面设计气概,为线稿提供高精度和控制,适合任何小型设计到大型复杂项目。

Fireworks软件是一款建立与优化Web图像和很快构建网站与Web界面原型的理想工具,可以加速Web设计与开发。

CorelDraw是加拿大Corel公司的平面设计软件,该软件是Corel公司出品的矢量图形制作工具软件,这个图形工具给设计师提供了矢量动画、页面设计、网站制作、位图编纂和网页动画等多种功能。

Flash软件应当看成一个空间和时间的组合,在二维空间里面搭配上时间,从而组成的动态效果图示。

UI设计需要学习什么软件?

最近被很多学员问到过UI设计需要学习什么软件的一个问题,所以这边就给大家讲下,UI设计需要学习的软件有那些。

就目前的UI设计师平均技法这块基本是有以下4个软件。

会了这4个基本UI设计技法没有多大问题了。

不过也有少部分企业是只会这4个不够的。

PSAI主要是用来做界面,AE用来做动效,ARP用来做交互原型。

PSCC2015.5 PS 全称 Photoshop UI设计用的最多的软件,90%以上的UI设计师都是要会PS的,其处理图片功能非常强大,调色方面也不错,还有图层样式,布尔运算方面都是UI设计必备的。

不过也有劣势,就是无法绘制矢量图形,排版也不是很好。

还有图层也有点多。

管理起来不是很方便。

在UI设计中主要的用途是用来绘制界面和图标。

【ui用什么软件设计】ui设计都是用什么软件啊??

动效设计软件有哪些?看到这里可能你最想要知道的就是哪些软件可以做动效?目前市面上确实蛮多的,丝路教育小编建议学好一个,够用就好。

学多而不精其实就是浪费时间!1.Adobe After EffectsAE这个软件我想都该知道~火得一塌糊涂,如果我没猜错的话,它目前属于设计师学动效的首选。

它的特点就是强大且牛逼。

基本上要的功能都有~UI动效制作其实只是用到了这个软件很小的一部分功能而已~要知道很多美国大片都是通过它来进行后期合成制作的~ 配合PS和AI等自家软件来说,更是得心应手啊~dribbble上炒鸡多的大神都是用这个软件在show哦~毕竟这个软件做demo那是拧〔犇逼的~但是有些效果程序猿不见得能够帮你实现出来哦~ 因为实际的项目产品受太多的制约啦~木有那么多程序猿会没事给你做动效的!2.Adobe Photoshop可能很多人都认为ps只用来作图和处理图像的,并不知道ps可以做gif~然而当AE没有火起来的时候,我们这些老ui设计师们都是用ps做gif,用flash做demo(过去我们只需要做PC桌面的动效)。

如果我没记错的话,ps从cs6之后开始进一步加强了动效的模块,现在的版本能够实现很多相对复杂的动效哦~而笔者喜欢用ps来制作简单的表情动画,逐帧动画用得居多3.Adobe FlashFlash可以说是过去的王者,也是由于时代的发展原因,现在基本被淘汰了,这里不多做解释,具体可以百度哦。

(据说特别耗费cpu和占用内存,软件里面有都爆卡~不淘汰才怪)现在很多很low的网页游戏还在用这种技术~4.Pixate这个软件被大牛Google收购了~然而它被Google收购一年后:Pixate Studio宣布却于10月31号被停止更新了~凄凄惨惨戚戚。

简单说下它的优缺点:Pixate是图层类交互原型软件。

优点:可交互,共享性强,和Sketch结合相对高,同时对Google Material Design的支持比较好,有许多MD相关预设。

Pixate的缺点是没有时间线,层级管理不是很明确,图层一多就会非常的繁杂。

5.Origami这个软件可以用一句话来形容:超强大的高难度原型工具。

要是没点代码知识做压惊~~建议远处观望就好~6.Hype 3hype 3也算是火了一小段时间的~号称无代码动效神器,像AE一样使用时间轴就做可互动的动画。

PC、手机、pad端都可以直接访问(以web的形式),也可以导出视频或者GIF。

3.0版还有物理特性和弹性曲线,可以发挥更强大的动画效果。

对中国人来讲,它原生支持中文这一点也非常棒!配合sketch效果也是杠杠的·~~7.Flinto界面跟Sketch很像,如果会用sketch那么上手很快。

能够快速实现各种滚动、转场、点击反馈效果。

手机和电脑端的预览都非常的流畅。

貌似现在用的人不少。

8.Principle这个软件的和上面的flinto有点类似~界面和sketch类似,同时配合sketch也是非常方便。

它主要是做 2 个页面间过渡专场特效,元素切换,细节动效的工具。

优点很明显,效率高,质感好,缺点就是不能做整套原型。

9.CINEMA 4D说到C4D或者大家第一反应是它是三维软件啊~没错!但是它做起动效来也是帅破天际的。

10.keynotekeynote相当于windows的powerpoint,是个幻灯片软件。

但是!或许你并不知道,据说苹果的交互设计师都是用keynote做交互演示的......只要能够熟练掌握这个软件,目前app里的绝大多数动效都是可以做出来的~但是相对复杂一点的动效实现起来就有点不够.......但是已经很屌了好吧~~笔者经常为了省事直接都是用它做个简单demo给程序猿看的。

快捷方便啊~要知道时间就是金钱啊!好啦~由于丝路小编也并不是全部了解目前市面上的动效软件,按照自己的理解基本上一些相对主流的动效制作软件就是上面这些,如有漏或者不对的地方还请见谅~