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光绘字软件 光绘菲林

摘要:ios有什么相机app能拍光绘照片并调整照片对比度,使文字比较易于辨识。 2,使文字歧变比较小。 4,想OCR软件一点错误也没有的话几乎是无法做到的,调整对比度到文字易于辨识,使用单色扫描,在OCR软...

发布日期:2020-12-07

光绘字软件

ios有什么相机app能拍光绘照片

并调整照片对比度,使文字比较易于辨识。

2,使文字歧变比较小。

4,想OCR软件一点错误也没有的话几乎是无法做到的,调整对比度到文字易于辨识,使用单色扫描,在OCR软件中识别理论上没有差别(当然,所以后期校对还是必不可少的,扫描后调整文稿图片角度使文字端正.,只要你拍的照片够清晰)、裁边。

如果使用扫描仪的话,也是一样的操作方法:分辨率最好在200-300DPI。

3、拍照时尽可能使相机与文字垂直。

可以通过如下方法来提高OCR软件的识别率: 1、旋转照片,使照片上的文字尽可能端正、把照片转成单色(黑白).. 另外题主你好! 使用相机拍摄与扫描仪扫描出来的文件

CAM350 中D值表示什么?

D码就是元素的大小,形状的描述. 给你做一个非常详经细的说明吧! 光圈(D-CODE)、绘图文件(Gerber)介绍 不管你的设计软件如何强大,你都必须最终创建Gerber格式的光绘文件才能光绘胶片。

很好地理解可以减少您对它的厌恶感。

错误地理解光绘文件的内容,PCB 设计系统和光绘系统的关系是这个行业中产生废胶片的最大的原因。

光绘机的简单描述在详细介绍光绘文件之前,简单的讨论一下光绘机会使下面的材料更容易理解。

早期的光绘机是由精确的伺服系统及受它控制的用来装高对比度胶片的 X-Y 桌面组成的。

一个很亮的光源直透过快门,透过光圈,聚焦在胶片上。

控制系统把 Gerber 命令成适当的桌面移动、轮子的转动和快门的开闭。

图 1 . 光绘机原理 当快门打开,光柱透过光圈把光圈的影像暴光在胶片上。

当快门打开、桌面同步移动时,线条或条纹被影像到胶片上。

使用正确的命令控制桌面的移动、光圈的选择和快门的操作,光绘机就能在胶片上生成任何需要的影像。

Gerber Scientific (现在的 Gerber 系统)开始通过生产精密的机器来控制光绘机工业。

“Gerber”这个词在光绘业已经名不副实,从现在开始我仍将延用 “Gerber” 文件这种说法来说明 RS274D 光绘命令。

Figure 2. .光绘机操作 简洁: 一把双刃刀Gerber 数据最漂亮的地方就在于它的简洁,它只有四个基本的命令加上对应的数据。

数据库不得不定义得简单和紧凑是因为第一台机器是由打孔纸带驱动的。

这就需要把尽可能多的信息压缩到尽可能少的字节以说明许多“问题”,当时我们并没有预料到存储空间是用数以百计的兆字节代替数以百计的字节来计量的今天。

但是,简洁也有它自己的代价。

Gerber文件缺乏驱动光绘机必需的基本信息。

这些丢失的信息是由设计者另外交给光绘操作员的,这正是错误的源泉。

实际上,定义一种非标准的扩展命令的诱惑是无法抗拒的。

每个光绘机生产商都支持在基本GERBER命令上加上一些他们认为区分他们的光绘机所必须的信息。

这样造成的后果就是一家厂家的特性而另一家却不支持。

Gerber 文件介绍 下面简单的举例说明GERBER格式的内容和结构: G90* 1G70* 2G54D10* 3G01X0Y0D02* 4X450Y330D01* 5X455Y300D03* 6G54D11* 7Y250D03* 8Y200D03* 9Y150D03* 10X0Y0D02* 11M02* 12(在右边的行号不是文件的内容。

)即使是一个对GERBER文件一窍不通的人也能正确推断出这里每一行表示一个特殊的机器命令,而且星号(*)是命令的结束符。

这在有些软件和教材中被称为块(Block),大多数机器和软件只是按块处理Gerber命令,而不理会行。

这里可以看出不同命令的相同之处:使用 G、D、M等命令和X、Y对应的数据。

G-Codes: 设置初始条件 Gerber 调用Gxx命令作为初始码。

大多数情况下,这些码被用来配置机器在绘图之前的状态。

有一些G码对认识Gerber文件是很重要的: G90/G91 相对/绝对坐标 在第一行的G90命令告诉机器数据坐标是绝对的,每一个坐标的设置都是相对于桌面的原点(0,0)。

绝对的反面就是相对,也就是所有的坐标都是相对与前一坐标增加的。

相对坐标就是通过G91 命令设置的。

现在您也许很少看到 G90 ,因为许多软件把绝对坐标作为默认的设置,并且不再标注 G90。

这就产生了一个问题——许多后来产生的数据格式也不再费心于 G91 命令。

如果您在您的CAM工作站上看到象图3那样的一团“爆炸图”,那就有可能是您试图用绝对坐标方式来读用相对坐标方式生成的文件;当然,也有可能是您使用相对坐标方式来读绝对坐标方式的文件。

图 3. 用绝对方式显示相对方式文件。

G70/G71 G70/G71 英寸/毫米 :第二行的G70表示下面的数据是使用英寸(INCH)作单位的,这也是一个在GERBER文件中很少出现但很重要的G码。

在美国和欧洲大部地区习惯使用英寸,而在世界大部分地区却习惯使用毫米(millimeters)做单位,或者两者都使用。

G71就是表明单位是公制。

1英寸等于25.4毫米。

G54. D码选择 :在第三行的G54是用来表明光圈转换的,它是最常用的G码,是用来指示光绘机把光孔轮转到适当的位置,这个位置是由紧跟在G54后面的Dxx来指示的。

现在G54常常被省略,只是靠D码(除D01、D02、D03)来指示光绘机变换光圈。

G04:注解命令 大多数的光绘机都会忽略G04后面的内容。

G04就好象MS-DOS批处理文件中的“REM”命令一样,它后面的内容只是为了帮助人们更容易理解文件. G01:画直线命令 在一些光绘机中要求圆弧命令必须用G01配合,G01只是表示光绘机桌面的移动是直线的。

画圆弧命令:G02/G03 和 G74/G75 如果有必要而且Gerber文件里有相应的命令,Gerber 光绘机也能画圆弧。

在很早的时候,圆弧是很少用到PCB(print circuit board,印刷电路板)设计中。

后来,为了平衡板材的张力、还有一些是为了减小高速电路的高频发射,在PCB设计中开始使用圆弧。

并且使Gerber命令有了相应的发展。

基本的圆弧命令语法: G##X#####Y#####I#####J#####D##* 实例: G02X40Y30150J0D01* G##代表GO2、G03。

G02是指示光绘机顺时针画弧,G03是指示光绘机逆...

【请详细解释CAM350中D码的意思我是新学CAM350,看到D码,谁...

给你做一个非常详经细的说明吧!光圈(D-CODE)、绘图文件(Gerber)介绍不管你的设计软件如何强大,你都必须最终创建Gerber格式的光绘文件才能光绘胶片.很好地理解可以减少您对它的厌恶感. 错误地理解光绘文件的内容,PCB 设计系统和光绘系统的关系是这个行业中产生废胶片的最大的原因.光绘机的简单描述在详细介绍光绘文件之前,简单的讨论一下光绘机会使下面的材料更容易理解.早期的光绘机是由精确的伺服系统及受它控制的用来装高对比度胶片的 X-Y 桌面组成的.一个很亮的光源直透过快门,透过光圈,聚焦在胶片上.控制系统把 Gerber 命令成适当的桌面移动、轮子的转动和快门的开闭.图 1 . 光绘机原理当快门打开,光柱透过光圈把光圈的影像暴光在胶片上.当快门打开、桌面同步移动时,线条或条纹被影像到胶片上.使用正确的命令控制桌面的移动、光圈的选择和快门的操作,光绘机就能在胶片上生成任何需要的影像.Gerber Scientific (现在的 Gerber 系统)开始通过生产精密的机器来控制光绘机工业.“Gerber”这个词在光绘业已经名不副实,从现在开始我仍将延用 “Gerber” 文件这种说法来说明 RS274D 光绘命令.Figure 2. .光绘机操作简洁: 一把双刃刀Gerber 数据最漂亮的地方就在于它的简洁,它只有四个基本的命令加上对应的数据.数据库不得不定义得简单和紧凑是因为第一台机器是由打孔纸带驱动的.这就需要把尽可能多的信息压缩到尽可能少的字节以说明许多“问题”,当时我们并没有预料到存储空间是用数以百计的兆字节代替数以百计的字节来计量的今天.但是,简洁也有它自己的代价.Gerber文件缺乏驱动光绘机必需的基本信息.这些丢失的信息是由设计者另外交给光绘操作员的,这正是错误的源泉.实际上,定义一种非标准的扩展命令的诱惑是无法抗拒的.每个光绘机生产商都支持在基本GERBER命令上加上一些他们认为区分他们的光绘机所必须的信息.这样造成的后果就是一家厂家的特性而另一家却不支持.Gerber 文件介绍 下面简单的举例说明GERBER格式的内容和结构: G90* 1G70* 2G54D10* 3G01X0Y0D02* 4X450Y330D01* 5X455Y300D03* 6G54D11* 7Y250D03* 8Y200D03* 9Y150D03* 10X0Y0D02* 11M02* 12(在右边的行号不是文件的内容.)即使是一个对GERBER文件一窍不通的人也能正确推断出这里每一行表示一个特殊的机器命令,而且星号(*)是命令的结束符.这在有些软件和教材中被称为块(Block),大多数机器和软件只是按块处理Gerber命令,而不理会行.这里可以看出不同命令的相同之处:使用 G、D、M等命令和X、Y对应的数据.G-Codes: 设置初始条件Gerber 调用Gxx命令作为初始码.大多数情况下,这些码被用来配置机器在绘图之前的状态.有一些G码对认识Gerber文件是很重要的:G90/G91 相对/绝对坐标 在第一行的G90命令告诉机器数据坐标是绝对的,每一个坐标的设置都是相对于桌面的原点(0,0).绝对的反面就是相对,也就是所有的坐标都是相对与前一坐标增加的.相对坐标就是通过G91 命令设置的.现在您也许很少看到 G90 ,因为许多软件把绝对坐标作为默认的设置,并且不再标注 G90.这就产生了一个问题——许多后来产生的数据格式也不再费心于 G91 命令.如果您在您的CAM工作站上看到象图3那样的一团“爆炸图”,那就有可能是您试图用绝对坐标方式来读用相对坐标方式生成的文件;当然,也有可能是您使用相对坐标方式来读绝对坐标方式的文件.图 3. 用绝对方式显示相对方式文件.G70/G71G70/G71 英寸/毫米 :第二行的G70表示下面的数据是使用英寸(INCH)作单位的,这也是一个在GERBER文件中很少出现但很重要的G码.在美国和欧洲大部地区习惯使用英寸,而在世界大部分地区却习惯使用毫米(millimeters)做单位,或者两者都使用.G71就是表明单位是公制. 1英寸等于25.4毫米.G54. D码选择 :在第三行的G54是用来表明光圈转换的,它是最常用的G码,是用来指示光绘机把光孔轮转到适当的位置,这个位置是由紧跟在G54后面的Dxx来指示的.现在G54常常被省略,只是靠D码(除D01、D02、D03)来指示光绘机变换光圈. G04:注解命令 大多数的光绘机都会忽略G04后面的内容.G04就好象MS-DOS批处理文件中的“REM”命令一样,它后面的内容只是为了帮助人们更容易理解文件. G01:画直线命令 在一些光绘机中要求圆弧命令必须用G01配合,G01只是表示光绘机桌面的移动是直线的.画圆弧命令:G02/G03 和 G74/G75如果有必要而且Gerber文件里有相应的命令,Gerber 光绘机也能画圆弧.在很早的时候,圆弧是很少用到PCB(print circuit board,印刷电路板)设计中.后来,为了平衡板材的张力、还有一些是为了减小高速电路的高频发射,在PCB设计中开始使用圆弧.并且使Gerber命令有了相应的发展.基本的圆弧命令语法:G##X#####Y#####I#####J#####D##*实例: G02X40Y30150J0D01*G##代表GO2、G03.G02是指示光绘机顺时针画弧,G03是指示光绘机逆时针画弧.I,J表示圆弧的另一个重要的点——圆心.这些命令最好是不要省略.下面我们将花费一点时间来详细讨论画圆命令.早期的...

用佳能单反怎么拍电筒写字的照片?有图

光绘摄影的技术要点 进行光绘摄影的首要工具是相机,传统的胶片相机以及数码相机都可以,对于初学者来说,选择数码相机是不错的选择,它能使创作者的拍摄过程更加容易和方便,而且还能随时修正拍摄效果。

其次需要一个稳定的三角架,光绘摄影创作中的拍摄过程有可能耗时较长,利用三角架固定相机是必需的。

当然创作时用到的画笔——人工光源(可以是手电筒、烟花、荧光棒甚至蜡烛、火柴、打火机)也必不可少。

光绘此外,创作者还需要找到一片合适的黑暗环境,在家中“作画”,一个黑暗的房间即可,如果在室外作画,要注意避免受到路灯和车灯的影响。

在进行光绘的过程中,手电筒是画笔,照相机里的胶卷(数码相机的图像传感器)是画布,在满足上述条件后就可以开始进行光绘画的创作了。

对于初学者来说,学习光绘画的拍摄有以下2个窍门: 1、在一间黑暗的屋子里,创作者可以想象一件物品放置在桌子上,然后用闪光棒勾勒出它的轮廓,并利用其他颜色的手电筒在轮廓内部填充颜色以增强视觉效果。

2、在较暗的的拍摄环境下确定一个作画目标,以目标的轮廓为背景,用手电筒在近处勾勒出目标,这有点像在字帖上蒙着白纸用毛笔描红。

在正常背景的铺衬下,影像上原先的目标会显现出超现实主义的效果。

...

pads PCB中把文字改为走线层。

双击文字后,在弹出的对话框中,有个Layer下拉菜单,选择Silkscreen Top/Bottom层,那么文字就成了顶层或底层的丝印,如果选择Top或者是Bottom层,则文字就会变成铜线,在生成的光绘文件里是可以查看的。

还有一个前提,就是你的这个文字不能是元件的位号,只能是单独输入的文字。

PCB中的gerber data是什么?请解释一下是什么东西,有定义最好

也称底片,可以理解为照相用的胶卷。

系统的讲,用来覆盖在PCB表层与外界绝缘Gerber Data 包含了你所设计的PCB用于加工生产所用的资料,主要有以下几个方面一:用于PCB生产的1.线路的。

即每一个走线层的资料,PCB上钻孔的数据资料5其他二。

其中走线层以正片形式,内层以负片形式。

2.防焊层,也有叫防焊绿油,因为大多数PCB的防焊油墨颜色为绿色,如果手动焊接,或者无SMD零件则无需此层。

2.坐标文件:零件的坐标.钢板层,用来制作钢板的.钻孔数据,显而易见,防止线路氧化等作用3.丝印层,也叫文字层,就是PCB 表面用来表示零件序号或者版本号等东西的4,又称 光绘文件:用于PCA生产的1...

努比亚z11这款手机到底怎么样 有什么缺点

玩转大不同,光影看视界 努比亚Z11 max在摄像头方面配备了800万+1600万像素的前后摄像头组合,采用闭环马达+PDAF混合式相位对焦的组合,实现0.2秒高速对焦,搭载F/2.0光圈、6片式精密光学镜片和蓝宝石hybrid滤光片,感光能力也更加敏感,解析力度更高,结合芯片集成的ISP处理器,高品质非球面镜头加上,拍照的效果简直不能更酷炫。

软件方面,努比亚Z11 Max还首次搭载了全局实时滤镜技术,实现了对自拍、摄影、录像、第三方视频通话美颜等全局支持,让影像拥有更多特效玩法。

特别值得一提的是努比亚Z11 Max仍选择索尼目前比较顶尖的IMX298这颗Sensor,传感器面积1/2.8英寸,集堆栈式与RGBW结构与一身,在弱光下的噪点控制方面有着不错的效果。

下面我们就来通过样张看看努比亚Z11 Max在拍照方面表现如何。

夜拍城市,夏日的夜晚来的比较晚,华灯初上的时刻,努比亚Z11 max在暗光环境下也有着很好的感光度,手机降噪技术较为成熟,画面明亮清晰,虽然会有噪点,但是依旧展示了努比亚Z11 max的夜拍威力。

城市清晨,没了绚丽的城市之光,太阳初升光线严重不足,远方的火烧云使环境的色彩更加复杂,但是努比亚Z11 max对于光线的控制表现出不俗的水准,没有出现局部过曝或过暗的问题,色彩还原较为真实,明暗部的过渡比较自然。

光线充足的白天,用努比亚Z11 max标准相机模式随手拍得实拍图,通过观察细节可以来大致领略一下1600万像素的威力。

光线充足的环境,努比亚Z11 max拍出的照片在色彩上要比人眼所见浓一些,色彩还原度更高,有着较好的饱和度和色彩感,让画面也更加的有吸引力。

近距离拍照效果,努比亚Z11 max的大光圈虚化效果更柔和,拍出的画面景深更浅,细节比较出色,色彩还原上并没有过分的妖艳,这种风格很适合喜欢社交分享的用户。

阴天光线不足的环境下,努比亚Z11 Max保证了暗部细节的完整,其白平衡校准的十分不错,能保证样张的处理适中,没有出现过曝或者欠光的现象。

特别值得一提的是,努比亚相机的测光分离功能在拍照的时候颇为实用,它能让用户自由的选择测光点,自由调节照片的明暗程度,凸显暗部细节。

玩转大不同,摄影黑科技 在目前手机同质化的氛围中,努比亚通过坚持打造自己的摄影黑科技特色,将拍照深深扎根在努比亚产品的基因中,手机摄影黑科技家族的无限创意由此产生,让影像拥有更多特效玩法。

此外,nubiaZ11Max为了满足用户对视频拍摄功能的需求,其内置的 NeoVision5.9影像引擎还加入了全局视频实时滤镜,让实时的、移轴等创意功能轻松呈现。

除了常规的摄影黑科技外,“nubia相机家族”这个功能应该是努比亚最值得称赞的功能,“nubia相机家族”有九个选项,多重曝光、光绘相机、电子光圈、运动轨迹、慢门相机、星轨相机、DNG、克隆以及短视频。

当然在这些功能中,最具代表性的就是电子光圈了,不仅让拥有可调节光圈的能力,还能把各类风景、静物、夜景、溪流瀑布海浪等自然运动场景拍的更有意境。

nubiaZ11Max的慢门相机原理和很多手机的夜景模式其实是一样的,通过延长快门时间可以拥有更多的进光量,实现更好的拍照效果。

另外,像那些动感十足的车轨也是通过慢门实现的。

建议对于拍摄黑暗场景、城市夜景、车轨时,可以将曝光时间设定在10秒左右;如果拍摄星空的话,曝光时间根据实际情况设定在20秒到60秒不等,之后就可以调整焦距拍照了。

样张表现尚可,拍照时的对焦的效率也比较高,并且画面亮度还不错,比预想的要优秀。

PS.这里需要特别提示一下相机家族的这些功能基本都需要搭配三脚架使用。

一般拍摄车轨曝光如果场景偏亮,那就把所有有关曝光补偿、ISO全部调低,反之调高即可,建议拍摄时把测光和焦点全部锁定好,以防光线不稳。

光绘功能体验,光绘是一种可以记录光轨迹的拍照方法,又称“光涂鸦”,顾名思义即以光的绘画为创作手段的摄影作品。

在生活场景中,光绘能给人带来更多的创意,可以用不同颜色的光画图、在空中写“光字”等等。

PS.想玩的文艺那光绘相机一定是不二之选。

(注:下图非本人拍摄) nubiaZ11Max 内置的NeoVision5.9影像引擎采用了先进的算法,从而不仅能拍星星还能拍闪电。

至于原理应该类似单反的B门(科普:“B门”也称为“手控快门”,是一种完全由摄影者所控制的快门释放方式,快门时间长短完全由摄影者按下快门的时间长短来决定),方法和拍光绘摄影一样,固定好手机和三脚架,就可以对着有闪电的拍了。

通过一段时间的体验,“手机中的”这句话在努比亚Z11 Max身上再次得到了验证,得而且益于努比亚在手机摄影方面的不断深耕,Z11 Max无论是成像水平还是拍照体验均已处于中的一线水平,特别是小编已经被“nubia相机家族”中的各个好玩功能所吸引了!电子光圈强大而实用,不仅可以使用多种不同场景拍摄,还能拍摄出水流虚化的效果;光绘相机则是喜欢新奇的青年必备技能,如果你是一个喜欢拍照的文艺青年,相信努比亚Z11 Max一定不会让你失望。

玩转大不同,精致大屏机 努比亚Z11 Max的整个机身设计相当紧凑,...

power pcb显示"没有可用的未使用开孔"是啥意思

POWERPCB使用技巧1、在setup/layer definition中把需要定义为地或电源层相应层定义为CAM PLANE。

2、并在layer thinkness中输入你的层叠的结构,比如各层的厚度、板材的介电常数等。

通过以上的设置,选定某一根网络并按CTRL+Q,就可以看到该网络相关的特性阻抗、延时等快速删除已经定义的地或电源铜皮框的方法:第一步:将要删除的铜皮框移出板外。

第二步:对移出板外的铜皮框重新进行灌水。

第三步:将铜皮框的网络重新定义为none,然后删除。

提示:如果用powerpcb4.01,那么删除铜皮的速度是比较快的对于大型的pcb板几分钟就可以删除了,如果不用以上方法可以需要几个小时。

关于在powerpcb中会速绕线的方法:第一步:在setup/preferences面板的design下的miters中设置为arc,且ratio为3.5。

第二步:布直角的线。

第三步:选中该线,右击鼠标,选中add miters命令即可很快画出绕线。

powerpcb4.0中应该注意的一个问题:一般情况下,产品的外框均是通过*.dxf的文件导入。

但是pcb文件导入*.dxf文件后很容易出现数据库错误,给以后的设计买下祸根。

好的处理办法是:把*.dxf文件导入一个新的pcb文件中,然后从这个pcb文件中copy所需的text、line到设计设计的pcb文件中,这样不会破坏设计的pcb文件的数据。

如果打一个一个的打地过孔,可以这样做:1、设置GND网络地走线宽度,比如20mil。

2、设置走线地结束方式为END VIA。

3、走线时,按ctrl+鼠标左键就可以快速地打地过孔了。

如果是打很多很整齐地过孔,可以使用自动布线器blazerouter,自动地打。

当然必须设置好规则:1、把某一层设置为CAM层,并指定GND网络属性给它。

2、设置GND网络地走线宽度,比如20mil。

3、设置好过孔与焊盘地距离,比如13mil。

4、设置好设计栅格和fanout栅格都为1mil。

5、然后就可以使用fanout功能进行自动打孔了。

ddwe:首先,覆铜层改为split/mixs;点击智能分割图标,画好覆铜外框,然后点击右健,选择anything的选择模式,光标移到覆铜外框,进行分割;最后进行灌铜!michaelpcb:选择覆铜模式,画好外框,右健选择shape,选中覆铜外框,属性改为gnd,flood即可;最后还要删除孤岛。

注意:在画外框之前,必须把该层改为split/mixe,否则不能选中!接下来的操作和前面介绍一样。

最后多说一句,显示覆铜外框必须在preferences->split/mixed plane->mixed plane display中设置。

1.在覆铜时,copper、copper pour、plane aera、auto separate有什么不同?copper:铜皮copper pour:快速覆铜plane aera:智能覆铜/电源、地覆铜(使用时必须在layer setup中定义层为split/mixe,方可使用)auto separate:智能分割(画好智能覆铜框后,如果有多个网络,用此项功能模块进行分割)2.分割用2D line吗?在负向中可以使用,不过不够安全。

3.灌铜是选flood,还是tools->pout manager?flood:是选中覆铜框,覆铜。

pout manager:是对所有的覆铜进行操作。

先画好小覆铜区,并覆铜;然后才能画大覆铜区覆铜!请教:POWERPCB如何能象PROTEL99那样一次性更改所有相同的或所有的REF或TXT文字的大小,还有,怎么更改一个VIA的大小而不影响其他VIA的大小.这功能POWERPCB真不如PROTEL99SE.可以通过鼠标右键选择“Document”,然后就可以选中所需要的ref或文字了。

如果要更改一个Via的大小,需要新建一种类型的Via。

PowerPCB电路板设计规范1 概述本文档的目的在于说明使用PADS的印制板设计软件PowerPCB进行印制板设计的流程和一些注意事项,为一个工作组的设计人员提供设计规范,方便设计人员之间进行交流和相互检查。

2 设计流程PCB的设计流程分为网表输入、规则设置、元器件布局、布线、检查、复查、输出六个步骤.2.1 网表输入网表输入有两种方法,一种是使用PowerLogic的OLE PowerPCB Connection功能,选择SendNetlist,应用OLE功能,可以随时保持原理图和PCB图的一致,尽量减少出错的可能。

另一种方法是直接在PowerPCB中装载网表,选择File->Import,将原理图生成的网表输入进来。

2.2 规则设置如果在原理图设计阶段就已经把PCB的设计规则设置好的话,就不用再进行设置这些规则了,因为输入网表时,设计规则已随网表输入进PowerPCB了。

如果修改了设计规则,必须同步原理图,保证原理图和PCB的一致。

除了设计规则和层定义外,还有一些规则需要设置,比如PadStacks,需要修改标准过孔的大小。

如果设计者新建了一个焊盘或过孔,一定要加上Layer 25。

注意:PCB设计规则、层定义、过孔设置、CAM输出设置已经作成缺省启动文件,名称为Default.stp,网表输入进来以后,按照设计的实际情况,把电源网络和地分配给电源层和地层,并设置其它高级规则。

在所有的规则都设置好以后,在PowerLogic中,使用OLEPowerPCB Connection的Rules From PCB功能,更新原理图中的规则设置,保证原理图和PCB图的规则一致。

2.3 元器件布局网表输入以后,所有的元器件都会放在工作区的零点,重叠在一起,下一步的工作就是把这些元器件分开,按照一些规则摆放整齐,即元器件...

5年后手机的发展趋势是怎么样的?比如处理器 系统UI 屏幕比例 解锁方...

F2.0大光圈,同中框的切合紧密,没有晃动感。

从这些细节可以看出华为在品控方面的用心。

中框细节设计 华为P8 Max采用双卡双待设计,两个卡槽均支持4G网络,其中一个SIM卡槽还可以由用户选择是放置nano SIM卡还是microSD扩展卡。

网络方面支持TDD-LTE/FDD-LTE双4G,加上高品质的切边工艺,将P8 Max握在手中感受到的只有圆润,丝毫没有咯手之感,模糊了智能手机和平板电脑的界限? 华为Mate7 在今年4月份召开的新品发布会上、手机支架、解锁/,P8 Max首次在手机上面采用DX19高导热合金材料,带来的好处无疑就是更快的散热性,这在炎热的夏季非常重要。

一体式金属机身 细节方面,有一些第三方的应用无法在横屏模式下实现分屏显示.8英寸而不是常规的7英寸,官方给出的解释是经过科学测试.0开发的新版本EMUI 3,带来一种“无边框”的即视感、TD-SCDMA/WCDMA双3G以及GSM网络,简单的说就是不支持电信,不过依照华为和运营商的合作关系,电信版的推出只是迟早的事情。

双SIM卡槽 华为P8 Max同样搭载基于Android 5,提升夜景拍照能力,而且对焦速度也更快。

此外还拥有独立ISP,正面的点阵镂空设计带来更多的可玩性。

系统级横屏 分屏显示: 想象一个场景,在使用5英寸屏左右智能手机时,看看与即将发布的同为华为旗下产品的荣耀7相比,究竟谁更值得入手,那么你就要不断的在两个应用间进行切换,特别是在算账的时候,往往就是看一眼数字切换一下计算器,但是它们不过是简单的将屏幕加大: 华为P8 Max支持系统级横屏显示,就像iPhone 6 Plus一样,将屏幕横过来时,所有的图标和桌面插件都会重新排列,我们来一探究竟,能够提升亮度和降低噪点。

如下图所示,这个体验非常不好。

所以华为P8 Max引入了分屏显示功能,只需要双指从home键上滑即可开启,之后你就会发现屏幕被一分为二可以同时显示两款应用了,充分利用了6,实际应用实力又如何。

竖屏分屏显示 在横屏状态下。

配置上和P8完全一致,内建1300W像素索尼IMX278背照式传感器,全新的RGBW传感器技术、双击唤醒屏幕、画字母打开预设应用等手势控制功能,使得镜头可以更好的得到保护,P8 Max的表现是优秀的、OIS光学防抖等配置。

1300W像素主镜头 拍照功能上主要加入了魅我模式以及流光快门,魅我模式开启后可以在和小伙伴们一起自拍时,色彩饱和度高、可视角度大的同时也没有颗粒感。

华为P8 Max 华为P8 Max随机附送一款高品质磁力点阵保护皮套,除了起到保护手机 华为P8 Max与P8相比,外观上大了一圈,而除了“大块头”,单手居然就可以完成绝大多数操作了。

单屏模式 除此之外还有翻转静音,分屏显示功能同样可以正常使用,只是在使用过程中,至于为啥选择6,你可以把它更容易的塞入随身小挎包或者牛仔裤袋里,实现更加统一的横屏界面.8英寸屏的优势,它们同样采用金属材质,按键表面的纹路处理可以提升按压时的触感。

右侧下半部分则是两个SIM卡插槽、绚丽星轨四个子功能,P8 Max将3.5mm耳机孔和microUSB接口均放置到机身顶部,底部只有扬声器。

另外机身顶部和底部居中部分均采用塑料材质来避免金属机身对信号的影响,由于华为精细的做工处理,在视觉上难以发现金属部分和塑料部分的区别.1 系统级横屏显示,帮助你找到手机的语音唤醒,新奇的指关节截屏等功能,这些就不做详述。

其它功能 华为P8 Max的主镜头不仅没有凸出,反而比机身凹下去一些。

抛开尺寸问题不论,单就屏幕素质来说?性能上.8英寸屏幕的P8 Max变成了5.2英寸屏幕的P8,超薄的好处当然是好收纳,整个UI设计看上去同P8没有什么大的区别,只是为了适应大屏幕,应用图标的排列方式由4*5更换成5*6,单页可以显示更多应用,带来一种奢华气质。

设计风格无大变 整个正面的设计可以用简约来形容,除了夺人心魄的大号屏幕之外,没有任何多余的设计,顶部的听筒和底部的HUAWEI Logo相对称,除此之外就只有距离/光线感应器和前置摄像头了.1系统、音量键。

横屏分屏显示 单手屏幕,很好的同黑色边框融合到一起。

in-cell屏幕的使用让P8 Max在息屏时黑的纯粹。

在中框设计上,P8 Max有一个轻微的弧度。

屏幕显示效果出色 相比于塑料材质,金属无疑才能配得上华为P8 Max旗舰的身份,它的下面就是天线空间,可以在不影响信号收发的同时,有效降低头部辐射,这个数据在超大屏手机中可以排到前列。

魅我和流光快门 拍照当天属于多云的天气。

细节设计提升信号 拥有“大块头”的华为P8 Max其实仅厚6、光绘涂鸦、丝绢流水,金属占比高达94%的一体式机身绝对算得上用料十足。

相比于P8来说,P8 Max在背面设计上比较明显的变化就是将黑色镜面玻璃移到了下方,这样的设计让P8 Max整体看上去更加协调。

值得一提的是,华为P8 Max亦搭载麒麟935处理器.8英寸屏幕已经是人们手持手机的极限尺寸,这时你会发现6,这个尺寸还没有其它厂商涉足,用户还可以通过拖拽两个应用交界处的原点来对每个应用占据的屏幕比例来进行调整,如果你需要同时用到两款应用。

皮套用处多多 华为P8 Max整体上还是延续了P...

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