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软件 商业模式 软件公司商业模式

摘要:软件的商业模式有什么内容呢? 长期以来,软件行业按照生产型企业的商业模式经营,这时产品的研发、生产和销售是利润的具体实现过程,因此软件企业从盈利最大化的经营原则出发,就会把企业资源的精华配备在这些环节...

发布日期:2020-12-27

软件 商业模式

软件的商业模式有什么内容呢?

长期以来,软件行业按照生产型企业的商业模式经营,这时产品的研发、生产和销售是利润的具体实现过程,因此软件企业从盈利最大化的经营原则出发,就会把企业资源的精华配备在这些环节中。

微软生产成本(软件载体的生产费用)逐渐下降,这是受光盘替代磁盘和OEM等因素的影响;而软件研发费用则稳步上升,软件的销售费用一直居高不下。

这就产生一个问题,软件的服务怎么办?用户经常会抱怨,作为消费者,上帝的感觉只在付款之前,其实这道理很简单,因为生产型企业的利润中心是生产和销售,服务则是一个费用中心,让企业掏钱,当然没有让它挣钱那么痛快。

实际上,按软件工程的观点,在软件的生命周期中,软件的生产过程与软件的服务、升级和维护等环节相比,其工作量相对较小,因而软件企业在本质上,应该是一种信息服务类企业,而企业最大的利润来源,应该是它的服务环节。

像Red Hat出售Linux拷贝时(5.0版),其要价只有50美元,但其提供一次技术服务的费用,却要60美元。

不过国内目前软件服务收费上还存在问题,在这一点上,四通系统集成提出了新的思路,就是把Linux的产品和服务融入到系统集成中,做Linux的系统集成服务商LISP。

软件类(app)的营销模式和商业模式有哪些?

楼主您好:根据您问的问题,以APP为例简单说明下,此观点只为个人想法,只供参考!现在是互联网时代,很多传统行业都想把业务线上化,或者线上线下相结合(020模式);那么,现在国内基本上人手一部手机(移动终端);所以对于企业来说。

弄个APP来宣传产品还是很有必要的。

上面是解释为什么现在很多人做软件APP,啰嗦一堆回归正题;线上APP营销无非就是分享,获得更多的用户资源;所以主要营销模式分享模式、分销模式、推广模式;而商业价值在于APP能帮助企业卖出产品、推广产品、获取用户的大数据;分析用户行为等等;这就是它的价值,也是它的商业模式。

希望我的回答对你有用,望采纳!

商业模式设计有软件吗?

楼主您好:根据您问的问题,以APP为例简单说明下,此观点只为个人想法,只供参考!现在是互联网时代,很多传统行业都想把业务线上化,或者线上线下相结合(020模式);那么,现在国内基本上人手一部手机(移动终端);所以对于企业来说。

弄个APP来宣传产品还是很有必要的。

上面是解释为什么现在很多人做软件APP,啰嗦一堆回归正题;线上APP营销无非就是分享,获得更多的用户资源;所以主要营销模式分享模式、分销模式、推广模式;而商业价值在于APP能帮助企业卖出产品、推广产品、获取用户的大数据;分析用户行为等等;这就是它的价值,也是它的商业模式。

希望我的回答对你有用,望采纳!...

商业模式有哪些

商业模式是一个非常宽泛的概念,通常所说的的跟商业模式有关的说法很多,包括运营模式、盈利模式、B2B模式、B2C模式、“鼠标加水泥”模式、广告收益模式等等,不一而足。

商业模式是一种简化的商业逻辑。

用最直白的话告诉大家:商业模式就是公司通过什么途径或方式来赚钱?简言之,饮料公司通过卖饮料来赚钱;快递公司通过送快递来赚钱;网络公司通过点击率来赚钱;通信公司通过收话费赚钱;超市通过平台和仓储来赚钱等等。

只要有赚钱的地儿,就有商业模式存在。

可以把商业模式分为两大类1、运营性商业模式。

重点解决企业与环境的互动关系,包括与产业价值链环节的互动关系。

运营性商业模式创造企业的核心优势、能力、关系和知识,主要包含以下几个方面的主要内容。

产业价值链定位:企业处于什么样的产业链条中,在这个链条中处于何种地位,企业结合自身的资源条件和发展战略应如何定位。

赢利模式设计(收入来源、收入分配):企业从哪里获得收入,获得收入的形式有哪几种,这些收入以何种形式和比例在产业链中分配,企业是否对这种分配有话语权。

2、策略性商业模式。

策略性商业模式对运营性商业模式加以扩展和利用。

应该说策略性商业模式涉及企业生产经营的方方面面。

业务模式;企业向客户提供什么样的价值和利益,包括品牌、产品等。

渠道模式;企业如何向客户传递业务和价值,包括渠道倍增、渠道集中/压缩等。

组织模式;企业如何建立先进的管理控制模型,比如建立面向客户的组织结构,通过企业信息系统构建数字化组织等。

【什么是免费商业模式】什么是新商业模式?具体哪方面?

Business Model已经成为挂在创业者和风险投资者嘴边的一个名词。

几乎每一个人都确信,有了一个好的Business Model,成功就有了一半的保证。

那么,到底什么是Business Model?它包含什么要素,又有哪些常见类型呢? 用最直白的话告诉大家:商业模式就是公司通过什么途径或方式来赚钱?简言之,饮料公司通过卖饮料来赚钱;快递公司通过送快递来赚钱;网络公司通过点击率来赚钱;通信公司通过收话费赚钱;超市通过平台和仓储来赚钱等等。

只要有赚钱的地儿,就有商业模式存在。

商业模式是一个比较新的名词。

尽管它第一次出现在50年代,但直到90年代才开始被广泛使用和传播。

今天,虽然这一名词出现的频度极高,关于它的定义仍然没有一个权威的版本。

在翻阅了大量文献后给出的定义为: 商业模式是一种包含了一系列要素及其关系的概念性工具,用以阐明某个特定实体的商业逻辑。

它描述了公司所能为客户提供的价值以及公司的内部结构、合作伙伴网络和关系资本(Relationship Capital)等用以实现(创造、推销和交付)这一价值并产生可持续盈利收入的要素。

人们在文献中使用商业模式这一名词的时候,往往模糊了两种不同的含义:一类作者简单地用它来指公司如何从事商业的具体方法和途径,另一类作者则更强调模型方面的意义。

这两者实质上是有所不同的:前者泛指一个公司从事商业的方式,而后者指的是这种方式的概念化。

后一观点的支持者们提出了一些由要素及其之间关系构成的参考模型(ReferenceModel),用以描述公司的商业模式。

商业模式的概念 商业模式的概念化有很多版本。

它们之间有着不同程度的相似和差异。

在综合了各种概念的共性的基础上,提出了一个包含九个要素的参考模型。

这些要素包括: 价值主张(Value Proposition):即公司通过其产品和服务所能向消费者提供的价值。

价值主张确认了公司对消费者的实用意义。

消费者目标群体(Target Customer Segments):即公司所瞄准的消费者群体。

这些群体具有某些共性,从而使公司能够(针对这些共性)创造价值。

定义消费者群体的过程也被称为市场划分(MarketSegmentation)。

分销渠道(Distribution Channels):即公司用来接触消费者的各种途径。

这里阐述了公司如何开拓市场。

它涉及到公司的市场和分销策略。

客户关系(Customer Relationships):即公司同其消费者群体之间所建立的联系。

我们所说的客户关系管理(Customer Relationship Management)即与此相关。

价值配置(ValueConfigurations):即资源和活动的配置。

核心能力(CoreCapabilities):即公司执行其商业模式所需的能力和资格。

合作伙伴网络(Partner Network):即公司同其他公司之间为有效地提供价值并实现其商业化而形成的合作关系网络。

泰莫斯定义商业模式是指一个完整的产品、服务和信息流体系,包括每一个参与者和其在其中起到的作用,以及每一个参与者的潜在利益和相应的收益来源和方式。

在分析商业模式过程中,主要关注一类企业在市场中与用户、供应商、其他合作办的关系,尤其是彼此间的物流、信息流和资金流。

商业模式的设计是商业策略(Business Strategy)的一个组成部分。

而将商业模式实施到公司的组织结构(包括机构设置、工作流和人力资源等)及系统(包括IT架构和生产线等)中去则是商业运作(Business Operations)的一部分。

这里必须要清楚区分两个容易混淆的名词:业务建模(Business Modeling)通常指的是在操作层面上的业务流程设计(Business Process Design);而商业模式和商业模式设计指的则是在公司战略层面上对商业逻辑(Business Logic)的定义。

商业模式的类型 一般地说,服务业的商业模式要比制造业和零售业的商业模式更复杂。

最古老也是最基本的商业模式就是“店铺模式(Shopkeeper Model)”,具体点说,就是在具有潜在消费者群的地方开设店铺并展示其产品或服务。

一个商业模式,是对一个组织如何行使其功能的描述,是对其主要活动的提纲挈领的概括。

它定义了公司的客户、产品和服务。

它还提供了有关公司如何组织以及创收和盈利的信息。

商业模式与(公司)战略一起,主导了公司的主要决策。

商业模式还描述了公司的产品、服务、客户市场以及业务流程。

今天,大多数的商业模式都要依赖于技术。

互联网上的创业者们发明了许多全新的商业模式,这些商业模式完全依赖于现有的和新兴的技术。

利用技术,企业们可以以最小的代价,接触到更多的消费者。

随着时代的进步,商业模式也变得越来越精巧。

“饵与钩(Bait and Hook)”模式——也称为“剃刀与刀片”(Razor and Blades)模式,或是“搭售”(Tied Products)模式——出现在二十世纪早期年代。

在这种模式里,基本产品的出售价格极低,通常处于亏损状态;而与之相关的消耗品或是服务的价格则十分昂贵。

比如说,剃须刀(饵)和刀片(钩),手机(饵)和通话时间(钩),打印机(饵)和墨盒(钩),相机(饵)和照片(钩),等等。

这个模式还有一个很有趣的变形:软件开发者们免费发放他们的文本阅读器,但是对其文本编辑...

商业模式是什么

一.商业模式的概念所谓商业模式,通俗讲就是指你投入一元钱,这一元钱怎么变成1.2或者1.3元利润的过程。

专业表达,商业模式就是指一个企业满足消费者需求的系统,这个系统组织管理企业的各种资源,包括资金、原材料、人力资源、作业方式、销售方式、信息、品牌和知识产权、企业所处的环境、创新力等等,形成能够提供消费者无法自力而必须购买的产品和服务,因而具有自己能复制但不被别人复制的特性。

二.商业模式的要素商业模式核心要素是8个字:产品、收入、营销、用户。

企业的产品或服务是什么,准备怎么取得营业收入,怎么通过营销取得企业生产到销售的循环,以及怎么做好用户工作。

商业模式的创新,也是基于上述四个要素来进行的。

商业模式都有哪些啊,最近听说有什么cp模式?

CP将成为未来最终商业模式“经济生活的主导大权已经从生产商手中转移到了消费者手中,从卖方转移到了买方。

”哈佛商学院教授罗萨贝思·莫斯·坎特认为,由于全球化、科技化和生产力的增长,消费者可以使用快速、便捷、互动式的多种新型产品分销平台,最快速地获取价格更低的产品和自己想要的任何东西。

“在这种浪潮的推动下,消费者成为宇宙中心,一切商业行为必须围绕获取消费者的满意度而展开。

”美国著名经济学家罗宾·刘易斯认为,在未来,零售商必然会对其后端进行整合,加速推进自由品牌和专属品牌发展;批发商将对其前段进行整合,设立自己的品牌零售连锁店;在零售商和批发商不断对产业链封闭后,生产商为存活下去,必然会大规模建立自己的体验店和相应的分销渠道,或者大规模兼并同行,形成新的生产帝国,封锁产品生产链条,与批发商和零售商抢夺市场话语权。

在这种格局下,生产商、批发商、零售商出现相互制衡,全面平衡发展状态,那些曾经因为产业链不完善而消耗的利润开始被重视。

与此同时,消费者将获得至高权利,实现全新的CP模式。

那么什么是CP模式?CP模式既顾客定价模式,在商品销售链中利润全部透明化,同质化商品极度丰富的前提下,顾客在选购商品时,根据个人需求与评判,对商品给出高于成本价的自主定价模式。

商业模式包括哪几个模式?

商业模式包括:店铺模式,饵与钩模式,硬件软件模式,其他模式等。

1、店铺模式,服务业的商业模式要比制造业和零售业的商业模式更复杂,最古老也是最基本的商业模式就是,店铺模式,具体点说,就是在具有潜在消费者群的地方开设店铺并展示其产品或服务。

2、饵与钩模式随着时代的进步,商业模式也变得越来越精巧,“饵与钩模式也称为剃刀与刀片模式,或是搭售模式,出现在二十世纪早期年代,在这种模式里,基本产品的出售价格极低,通常处于亏损状态,而与之相关的消耗品或是服务的价格则十分昂贵。

3、硬件软件模式苹果将硬件制造和软件开发进行结合,以软件使用增加用户对硬件使用的粘性,并以独到的iOS系统在手机端承载这些软件,此时消费者在硬件升级时不得不考虑软件使用习惯的因素。

4、其他模式新的商业模式是由麦当劳和丰田汽车创造的,60年代的创新者则是沃尔玛和混合式超市,指超市和仓储式销售合二为一的。

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要实现商业模式的创新,可以采用的方法有哪些

商业模式是创业者创意,商业创意来自于机会的丰富和逻辑化,并有可能最终演变为商业模式。

其形成的逻辑是:机会是经由创造性资源组合传递更明确的市场需求的可能性,是未明确的市场需求或者未被利用的资源或者能力。

简单的说,商业模式就是企业的盈利方式方法。

传统的 商业模式店铺模式一般地说,服务业的商业模式要比制造业和零售业的商业模式更复杂。

最古老也是最基本的商业模式就是“店铺模式(Shopkeeper Model)”,具体点说,就是在具有潜在消费者群的地方开设店铺并展示其产品或服务。

一个商业模式,是对一个组织如何行使其功能的描述,是对其主要活动的提纲挈领的概括。

它定义了公司的客户、产品和服务。

它还提供了有关公司如何组织以及创收和盈利的信息。

商业模式与(公司)战略一起,主导了公司的主要决策。

商业模式还描述了公司的产品、服务、客户市场以及业务流程。

大多数的商业模式都要依赖于技术。

互联网上的创业者们发明了许多全新的商业模式,这些商业模式完全依赖于现有的和新兴的技术。

利用技术,企业们可以以最小的代价,接触到更多的消费者。

“饵与钩”模式随着时代的进步,商业模式也变得越来越精巧。

“饵与钩(Bait and Hoo...商业模式是创业者创意,商业创意来自于机会的丰富和逻辑化,并有可能最终演变为商业模式。

其形成的逻辑是:机会是经由创造性资源组合传递更明确的市场需求的可能性,是未明确的市场需求或者未被利用的资源或者能力。

简单的说,商业模式就是企业的盈利方式方法。

传统的 商业模式店铺模式一般地说,服务业的商业模式要比制造业和零售业的商业模式更复杂。

最古老也是最基本的商业模式就是“店铺模式(Shopkeeper Model)”,具体点说,就是在具有潜在消费者群的地方开设店铺并展示其产品或服务。

一个商业模式,是对一个组织如何行使其功能的描述,是对其主要活动的提纲挈领的概括。

它定义了公司的客户、产品和服务。

它还提供了有关公司如何组织以及创收和盈利的信息。

商业模式与(公司)战略一起,主导了公司的主要决策。

商业模式还描述了公司的产品、服务、客户市场以及业务流程。

大多数的商业模式都要依赖于技术。

互联网上的创业者们发明了许多全新的商业模式,这些商业模式完全依赖于现有的和新兴的技术。

利用技术,企业们可以以最小的代价,接触到更多的消费者。

“饵与钩”模式随着时代的进步,商业模式也变得越来越精巧。

“饵与钩(Bait and Hook)”模式——也称为“剃刀与刀片”(Razor and Blades)模式,或是“搭售”(Tied Products)模式——出现在二十世纪早期年代。

在这种模式里,基本产品的出售价格极低,通常处于亏损状态;而与之相关的消耗品或是服务的价格则十分昂贵。

比如说,剃须刀(饵)和刀片(钩),手机(饵)和通话时间(钩),打印机(饵)和墨盒(钩),相机(饵)和照片(钩),等等。

这个模式还有一个很有趣的变形:软件开发者们免费发放他们的文本阅读器,但是对其文本编辑器的定价却高达几百美金。

其他模式在50年代,新的商业模式是由麦当劳(McDonald"s)和丰田汽车(Toyota)创造的;60年代的创新者则是沃尔玛(Wal-Mart)和混合式超市(Hypermarkets,指超市和仓储式销售合二为一的超级商场);到了70年代,新的商业模式则出现在FedEx快递和Toys R US玩具商店的经营里;80年代是Blockbuster,Home Depot,Intel和Dell;90年代则是西南航空(Southwest Airlines),Netflix,eBay,Amazon和星巴克咖啡(Starbucks)。

而没有经过深思熟虑的商业模式则是许多dot -com的一个严重问题。

随着科学技术不断发展,商业模式也有了多样化趋势,互联网的免费模式就是其中典型代表,由于新兴商业模式太多故不一一列举。

每一次商业模式的革新都能给公司带来一定时间内的竞争优势。

但是随着时间的改变,公司必须不断地重新思考它的商业设计。

随着(消费者的)价值取向从一个工业转移到另一个工业,公司必须不断改变它们的商业模式。

一个公司的成败与否最终取决于它的商业设计是否符合了消费者的优先需求。

商业模式的创新途径是互联网交易(电商)。