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第一个软件 代码 第一个安卓程序代码

摘要:知道一个软件的全部源代码,怎么得到这个软件 1、编译预处理。读取c源程序,对其中的伪指令(以 开头的指令)和特殊符号进行处理。伪指令主要包括以下四个方面:(1)宏定义指令;(2)条件编译指令;(3)头...

发布日期:2020-12-29

第一个软件 代码

知道一个软件的全部源代码,怎么得到这个软件

1、编译预处理。

读取c源程序,对其中的伪指令(以#开头的指令)和特殊符号进行处理。

伪指令主要包括以下四个方面:(1)宏定义指令;(2)条件编译指令;(3)头文件包含指令;(4)特殊符号;2、编译阶段。

经过预编译得到的输出文件中,将只有常量。

如数字、字符串、变量的定义,以及C语言的关键字,如main,if,else,for,while,{,},+,-,*,\,等等。

预编译程序所要作得工作就是通过词法分析和语法分析,在确认所有的指令都符合语法规则之后,将其翻译成等价的中间代码表示或汇编代码。

3、优化阶段。

4、汇编过程。

UNIX环境下主要有三种类型的目标文件:(1)可重定位文件;(2)共享的目标文件;(3)可执行文件;5、链接程序。

根据开发人员指定的同库函数的链接方式的不同,链接处理可分为两种:(1)静态链接;(2)动态链接;经过上述五个过程,C源程序就最终被转换成可执行文件了。

如果要想查找一个软件的源代码,应该怎么去查找????

第一:打基础,楼主随便买一本你学的编程语言的书,边看边练。

第二:当你接手一个项目的时候,需要搭建一个测试环境,这个很重要。

学会DeBug,网上资料都很全,自己整理一些笔记就能学会。

第三:写伪代码,帮助你去学习业务的逻辑结构和设计程序的思维。

如果后期需要优化代码的时候,可以作为一线材料。

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如何判断一个开源软件源码里的核心代码

在阅读源码之前,还应知道Linux内核源码的整体分布情况。

现代的操作系统一般由进程管理、内存管理、文件系统、驱动程序和网络等组成。

Linux内核源码的各个目录大致与此相对应,其组成如下(假设相对于Linux-2.4.23目录): 1.arch目录包括了所有和体系结构相关的核心代码。

它下面的每一个子目录都代表一种Linux支持的体系结构,例如i386就是Intel CPU及与之相兼容体系结构的子目录。

PC机一般都基于此目录。

2.include目录包括编译核心所需要的大部分头文件,例如与平台无关的头文件在include/linux子目录下。

3.init目录包含核心的初始化代码(不是系统的引导代码),有main.c和Version.c两个文件。

这是研究核心如何工作的好起点。

4.mm目录包含了所有的内存管理代码。

与具体硬件体系结构相关的内存管理代码位于arch/*/mm目录下。

5.drivers目录中是系统中所有的设备驱动程序。

它又进一步划分成几类设备驱动,每一种有对应的子目录,如声卡的驱动对应于drivers/sound。

6.ipc目录包含了核心进程间的通信代码。

7.modules目录存放了已建好的、可动态加载的模块。

8.fs目录存放Linux支持的文件系统代码。

不同的文件系统有不同的子目录对应,如ext3文件系统对应的就是ext3子目录。

Kernel内核管理的核心代码放在这里。

同时与处理器结构相关代码都放在arch/*/kernel目录下。

9.net目录里是核心的网络部分代码,其每个子目录对应于网络的一个方面。

10.lib目录包含了核心的库代码,不过与处理器结构相关的库代码被放在arch/*/lib/目录下。

11.scripts目录包含用于配置核心的脚本文件。

12.documentation目录下是一些文档,是对每个目录作用的具体说明。

一般在每个目录下都有一个.depend文件和一个Makefile文件。

这两个文件都是编译时使用的辅助文件。

仔细阅读这两个文件对弄清各个文件之间的联系和依托关系很有帮助。

另外有的目录下还有Readme文件,它是对该目录下文件的一些说明,同样有利于对内核源码的理解。

在阅读方法或顺序上,有纵向与横向之分。

所谓纵向就是顺着程序的执行顺序逐步进行;所谓横向,就是按模块进行。

它们经常结合在一起进行。

对于Linux启动的代码可顺着Linux的启动顺序一步步来阅读;对于像内存管理部分,可以单独拿出来进行阅读分析。

实际上这是一个反复的过程,不可能读一遍就理解。

一个软件的编程需要哪几步才能运行,用什么运行?

简单的说,编程就是为了借助于计算机来达到某一目的或解决某个问题,而使用某种程序设计语言编写程序代码,并最终得到结果的过程。

计算机虽然功能十分强大。

可以供你上网、打游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会我们对它下达的“命令”。

于是,我们要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是我们和计算机沟通的唯一方式。

程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。

写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。

因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。

随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。

电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。

所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。

计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。

但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。

汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。

它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。

汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。

高级语言是目前绝大多数编程者的选择。

和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。

由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。

高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。

从二十世纪60年代以后,计算机得到了突飞猛进的发展。

似乎历史上没有任何一门科学的发展速度超过了计算机的发展,无论硬件、软件、还是网络都以惊人的速度向前发展。

软件的发展速度和硬件一样,二十世纪九十年代中国的软件业还不是很成熟,而现在大大小小 的软件企业四处耸立,共享软件网上随处可见。

不断发展的技术需要不断变化的程序员,例如,如今Visual Basic可以快速构建Windows下的应用程序,程序设计方面的技术不断发展着,不断引进新的概念、新的方法,如从结构化的C开始,当面向对象的思想被提出后,出现了C++,微软在C++的基础上为使用户构建win32应用程序更加方便,推出了Visual C++。

这也就需要程序员也要不断的更新自己的技术。

目前常用的基本程序语言的种类比较繁多,比较简单的有:Pascal、c语言、qBasic、 Fortran、Visual Basic等等。

但前几种都是在DOS下进行编程的工具,Visual Basic是在 Windows下进行应用程序设计的编程工具,现在一般的计算机用户几乎都不再使用DOS了,因此我们通常会选择Visual Basic作为初学者的编程工具。

Visual Basic是Windows应用程序设计中最容易上手的编程工具,学习步骤也比较容易被初学者接受。

对于刚开始学习编程的初学者来说,还是选择Visual Basic,学习编程语言不能想象着一步登天,一步一个脚印的学习才是最佳方法。