游戏开发转软件开发 软件开发与游戏开发
摘要:开发一款游戏软件需要具备什么? &nsp;作为IT行业的核心产业,软件开发专业发展前景广阔,用人需求量大,薪资高,已经受到广泛关注。特别是在近几年,随着我国计算机产业的迅速发展,计算机软件业也呈直线上...
发布日期:2021-04-21开发一款游戏软件需要具备什么?
&nsp;作为IT行业的核心产业,软件开发专业发展前景广阔,用人需求量大,薪资高,已经受到广泛关注。
特别是在近几年,随着我国计算机产业的迅速发展,计算机软件业也呈直线上升之势。
软件开发行业人才缺口逐年递增,成为了制约我国软件行业发展的瓶颈,因此培养大批量IT精英人才成为了当前最重要的任务。
目前游戏开发 一般都用什么编程软件?
手机游戏目前主流使用java语言开发.电脑游戏一般都使用C/C++语言开发 编程软件以各自厂商的选择为主 我们能常见到的有微软的VC++6.0开发环境或C++8.0系列 而游戏开发厂商一般都有自己的开发环境来使用C/C++语言开发游戏.电视游戏一般会限制在主机发行商开发的编程软件之内 开发语言都会有一定的不同.
请问开发手机游戏需要什么软件?
首先你有编程基础是再好不过的了。
手机游戏开发的平台是JME,一般不会用到C++。
当然学过C++的更好。
你学的可能是JEE,所以你一定要把JME好好学一下,重点是MIDlet,CANVAS,RecordStore。
此外MIDP1.0和2.0的特性要搞清楚,如果做和网络有关的还要学习MIDP网络编程。
掌握这些就基本上门什么问题了,学的不多,对于一个会C++/JEE的人来说,应该可以在1个月左右学完。
和其他语言一样,JME关键是要多练,自己试着开发几个小游戏出来是不错的练习办法,可以找出你学习上的不足点。
有条件的话,做出来的游戏应该拿到真机上运行,因为在模拟器上运行和真机有区别。
如果是独立开发手游,那么还要掌握一些基本的软件,如PhotoShop,Mappy,和简单的声效处理。
另外有需求的话可以学学JTWI,特别是Mobile 3D Graphics(M3G)技术,这是以后发展的趋势(由于本人对这块很薄弱,所以不能误导你,就不多说了)。
总之,你就再需要学JME和多练习,就够了。
PS.一般来说JME工程师比JSE和JEE的待遇要好一些。
而且从事游戏行业的上班玩游戏不会被骂。
如果哪天你闲着无聊和同事聊天聊的太嚣张被BOSS看见了,他第一句应该是说“有闲功夫多玩玩游戏,闲聊什么天!。
”手机游戏制作 全球手机顶尖游戏3d motoracer 制作全揭密 图文_吴刚 北京数位红软件应用技术有限公司执行董事 林志强 数位红nightmare ii首席三维美术设计师 王科 数位红motoracer3d首席三维美术设计师 3d motoracer 是数位红公司开发的一款针对nokia s60设备及sony ericsson p800 (uiq)的3d游戏,该游戏上市几个月来,已经成为全球最畅销的nokia s60、p800游戏应用前三名之一。
本文就是对3d motoracer 的开发过程进行大致的介绍。
i. 游戏引擎的准备 在制作游戏之前,必须有一套经过长期测试并且适用的游戏引擎。
数位红用了两年的时间总结开发出一套基于移动设备的游戏引擎:dragon bone game engine for mobile phone(龙骨),他可以支持目前大部分的高端移动设备,它不仅可以使程序开发人员及游戏项目节省了大量的时间,另外还可以让美术人员最直观的看到其设计效果。
它最大的价值就是可以使开发人员的一套代码在不需要改动程序的情况下编译运行在不同设备平台上(改动不超过20%)。
目前数位红及其他公司已经使用它开发游戏超过了30款。
引擎提供了非常完善的9个模块与3个增强模块,可以完全满足各类游戏开发的需要。
游戏引擎可以直接嵌入到开发者的程序中,不需要额外的支持程序即可使所开发的游戏独立运行。
游戏引擎简单、易用,编译后体积很小,占用内存也很小,可以节省玩家的内存空间及无线下载费用。
基本引擎包含9个模块,引擎函数界面提供了类似windows的使用模式: 1、 文件操作模块:提供类似标准c的fopen,fclose等函数。
2、 内存管理模块 3、 2d图形图象模块 4、 对话框模块 5、 sms操作模块:可以在程序内部对sms的收发进行截获处理。
6、 加密模块:提供识别使用设备的imei功能,用于软件的加密目的。
7、 声音模块 8、 资源打包及压缩模块:可是使最后发售的软件包体积变小,尽量少的占用用户的内存空间。
9、 常用函数:如字符串操作等函数。
10、例子:提供一套完整游戏magicline的源程序。
引擎增强模块构成 其增强部分,包含三个模块: 1、 实时3d增强模块 2、 声音增强模块 3、 图形文件增强模块 ii. 正式开发的前期工作 a. 开发工具的准备 在很多人看来,手机游戏还是一种很新鲜时尚的玩意儿,所以,谈起手机游戏的时候难免有种莫测高深的感觉。
其实,手机游戏的整个制作过程十分简单。
从某种角度而言,它是一种传统的回归,同时也是新旧技术的相互融合。
最常用的开发工具有vc++,j builder及codewarrior,在设计工具上则更是和普通的pc游戏制作软件没有大的区别。
有的设计人员更愿意使用“骨灰级”的二维设计工具dp,也有人愿意用3dmax、maya建模之后再进行二维修改,当然所有这些方法都要根据游戏的最终设定来决定。
我们在做java游戏的时,一般都是采用像素级的二维绘制完成图片,即逐个像素点的完成。
但在制作pda等类似设备的游戏时,就会采用3dmax或者maya建立模型,渲染后再修整。
在设计过程中,我们也与大多数游戏公司一样使用了maya、3dmax、photoshop、painter等工具。
b. 确定游戏的各项参数及目标设备 这要求程序人员能给出准确的图片限制大小,即所有图片允许美工占用多少空间。
由于手机游戏的制作受数据量的限制很大,所以我们在设计游戏时,经常为减少1k空间大小而大伤脑筋。
另外,就是需要准确了解该手机允许的色彩数、分辨率、整屏刷新率,其实这也是对游戏引擎的一种测试。
以motoracer 3d为例,我们设想使其运行在nokia 9210、nokia 7650/3650、sony ericsson p800、pocket pc平台上。
在数位红,由于我们拥有了自主开发引擎dragon bone game engine for mobile phone,游戏引擎是跨平台的,所以这一步骤我们就省去了不少时间。
我们以nokia 7650/3650为最初调试蓝本,原因是在这些设备中,nokia 7650/3650的速度相对较慢,屏幕尺寸也相对其他设备...
如何从android开发转行游戏开发
卓的系统是开源的,国内做安卓的也比较多,上线项目也多,可以供你参考,自学就转了安卓,所以你才做一年,做得时间比较久,可以最大保护开发者的利益,下载量相对也比较大。
一般你要学习的话,工资不会太高,但是高级的安卓工程师,建议去一些正规的培训机构,北京有一家,博看文思,薪水应该都不低的,看你怎么想的了。
现在IOS市场倒是比较完善的,关键是会Java 的多
谁能告诉我 软件技术 游戏开发具体是学什么的??一定要具体!!谢...
您好!其实跟软件开发类似:软件开发的内容:不仅仅是用户需求,应该是开发中遇到的所有的需求。
比如,你首先要知道做这个项目是为了解决什么问题;测试案例中应该输入什么数据......为了清楚地知道这些需求,你经常要和客户、项目经理以及项目伙伴交流。
设计编码前,肯定有个计划告诉你要做什么,结构是怎样等等。
你一定要按照这个来做,否则可能会一团糟。
编程如果在项目截止日,你的程序不能跑起来或达不到客户的要求,你就拿不到钱。
测试目的是让你知道,什么时候算是完成了。
如果你聪明,你就应该先写测试,这样可以及时知道你是否真地完成了。
否则,你经常会不知道,到底有哪些功能是真正完成了,离预期目标还差多远。
软件开发中,客户和开发人员都有自己的基本权利和义务。
你明白了吗?
【手游开发学什么】游戏软件开发都需要学什么
Unity3D程序开发、游戏地编、游戏策划等科目。
郑州好玩是一家专业的网络游戏开发商,定位于“数字娱乐内容提供”,着眼于移动变革的技术力量和市场机遇,以满足大众的数字娱乐消费需求为经营目标。
好玩公司游戏开发核心管理和技术人员都有着丰富的行业经历,十年以上的一线开发经验和积累。
做游戏开发几年后能转到JAVA工程师或者Android开发吗?好转吗?
C语言程序设计->C++语言程序设计->数据结构(C++描述)->深入浅出MFC 建议使用清华大学出版社的教材,这也是本科计算机系学生的培养方案,当然,真正的程序员应当学会 汇编语言 ,建议你学完数据结构或者MFC之后学一点。
重要是循序渐近,不要想一口吃成一个胖子
游戏程序开发,软件编程学那个专业最有前途?
个人感觉这个还是因人而异,关键是看你的兴趣,兴趣是最好的老师嘛!如果你对游戏程序开发有兴趣,或者对游戏有兴趣,个人觉得游戏程序开发是个不错的选择,你也可以学动画设计,中国在这些方面人才是紧缺的,而且发展前途是光明的。
至于成为高手,个人觉得还是那句话成功是1%的天赋加99%的汗水,祝你成功。
PS:其实游戏程序开发,软件编程并不矛盾,游戏程序开发也是软件编程的一部分。
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