软件测试的执行方式 什么是软件测试执行
摘要:软件测试的执行有什么方法和措施? 1 执行前,动员会是必要的,如同打战,要鼓舞士气,更重要阐述策略,回答大家的问题,使测试计划、测试范围和所有测试项目的定义都十分清楚。 2 严格审查测试环境,包括...
发布日期:2021-04-24软件测试的执行有什么方法和措施?
1. 执行前,动员会是必要的,如同打战,要鼓舞士气,更重要阐述策略,回答大家的问题,使测试计划、测试范围和所有测试项目的定义都十分清楚。
2. 严格审查测试环境,包括硬件型号、网络拓扑结构、网络协议、防火墙或代理服务器的设置、服务器的设置、应用系统的版本,包括被测系统以前发布的各种版本和不定包、以及相关的或依赖性的产品。
3. 将要执行的所有测试用例进行分类,基于测试策略和历史数据的统计分析,包括测试策略和缺陷的关联关系,构造有效的测试套件(Test Suite),然后在此基础上建立要执行的测试任务,这样任务的分解有助于进度和质量的有效控制,减少风险。
4. 所有测试用例、测试套件、测试任务和测试执行结果,都通过测试管理系统进行管理,使之测试执行的操作、过程记录在案,具有良好的可跟踪性、控制性和追溯性,容易控制好测试进度和质量。
5. 要确保每一个测试人员理解测试策略、测试目标,对测试进程进行审查(Audit),确保测试策略得到执行,可以通过一些奖励手段进行引导。
测试经理、组长要用于承担风险,使之测试人员有发挥、想象的空间,但同时也要给予适当的压力,提高工作效率和责任心。
6. 缺陷的跟踪和管理一般由数据库系统来执行,容易对缺陷进行跟踪、统计分析和趋势预测,并设定一些有效的规则和流程来配合测试执行,如通过系统自动发出邮件给相应的开发人员和测试人员,使得任何缺陷都不会错过,并能得到及时处理。
而且事先建立基于缺陷跟踪系统的缺陷报表、缺陷趋势曲线,对各模块、各测试人员、整体项目等进行实时跟踪。
7. 进行常规的缺陷审查,如Daily Bg eview, ug scu meeting,包括Bug的严重性、Bug的描述、Bug修正的反应速度等,及时发现问题、纠正问题,使整个测试进程在控制轨道上发展。
8. 对每个阶段的测试结果进行分析,保证阶段性的测试任务得到完整的执行并达到预定的目标。
9. 良好的沟通,不仅和测试人员保持经常的沟通,还要求和项目组的其他人员保持有效的沟通,如每周例会,可以及时发现测试中问题或不正常的现象。
软件测试的方法一共有几种
1、按是否查看程序内部结构分为:(1)黑盒测试(black-box testing):只关心输入和输出的结果 (2)白盒测试(white-box testing):去研究里面的源代码和程序结构2、按是否运行程序分为:(1)静态测试(static testing):是指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。
静态测试包括:对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。
对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。
对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。
(5)动态测试(dynamic testing),是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程3、按阶段划分:(1)单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。
桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据,启动被测模块并输出结果。
(2)集成测试(integration testing),是单元测试的下一阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部门。
集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,正常运行。
(3)系统测试(system testing),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。
系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。
(4)验收测试(acceptance testing),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序。
验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、 测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给最终用户测试。
4、黑盒测试分为功能测试和性能测试:1)功能测试(function testing),是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。
包括逻辑功能测试(logic function testing) 界面测试(UI testing)UI=User Interface 易用性测试(usability testing):是指从软件使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行检查,来发现软件中不方便用户使用的地方。
兼容性测试(compatibility testing):包括硬件兼容性测试和软件兼容性测试2)性能测试(performance testing) 软件的性能主要有时间性能和空间性能两种 时间性能:主要指软件的一个具体事务的响应时间(respond time)。
空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。
软件性能测试分为:一般性能测试:指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其施加任何压力的性能测试。
稳定性测试也叫可靠性测试(reliability testing):是指连续运行被测系统检查系统运行时的稳定程度。
负载测试(load testing):是指让被测系统在其能忍受的压力的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。
压力测试(stress testing):是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的最大压力。
(Validate the system or software can allowed the biggest stress.)5、其他测试类型:回归测试(regression testing)是指对软件的新的版本测试时,重复执行上一个版本测试时的用例。
(When a new build or release is deployed, repeat all the test cases which has executed in the last build or release.) 冒烟测试(smoke testing),是指在对一个新版本进行大规模的测试之前,先验证一下软件的基本功能是否实现,是否具备可测性。
(validate the major function is deployed or not in software of system when a new build or release is implement.) 随机测试(random testing),是指测试中所有的输入数据都是随机生成的,其目的是模拟用户的真实操作,并发现一些边缘性的错误。
(means or all the test data is random, to validate the some edge bugs.)
软件测试的方法一共有几种
是指从软件使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行检查、按是否运行程序分为:是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的最大压力。
(Validate the system or software can allowed the biggest stress.)5,再进行测试,并发现一些边缘性的错误,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求,是指在对一个新版本进行大规模的测试之前:是指让被测系统在其能忍受的压力的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。
压力测试(stress testing)。
空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源,是黑盒测试的一方面,来发现软件中不方便用户使用的地方。
兼容性测试(compatibility testing),它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序。
验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、 测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。
静态测试包括1、按是否查看程序内部结构分为:(1)黑盒测试(black-box testing):对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。
对于界面测试,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程3、按阶段划分:(1)单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。
桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据:指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其施加任何压力的性能测试、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。
系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。
(4)验收测试(acceptance testing),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试:是指连续运行被测系统检查系统运行时的稳定程度。
负载测试(load testing):(1)静态测试(static testing)。
(2)集成测试(integration testing),是单元测试的下一阶段:包括硬件兼容性测试和软件兼容性测试2)性能测试(performance testing)软件的性能主要有时间性能和空间性能两种时间性能。
(means or all the test data is random:主要指软件的一个具体事务的响应时间(respond time)。
软件性能测试分为:一般性能测试.)随机测试(random testing),而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给最终用户测试。
4、黑盒测试分为功能测试和性能测试:1)功能测试(function testing):只关心输入和输出的结果(2)白盒测试(white-box testing),其目的是模拟用户的真实操作。
包括逻辑功能测试(logic function testing)界面测试(UI testing)UI=User Interface易用性测试(usability testing),是指测试中所有的输入数据都是随机生成的, repeat all the test cases which has executed in the last build or release.)冒烟测试(smoke testing),重点测试不同模块的接口部门:是指不实际运行被测软件,启动被测模块并输出结果。
集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。
对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。
(5)动态测试(dynamic testing)、其他测试类型:回归测试(regression testing)是指对软件的新的版本测试时,重复执行上一个版本测试时的用例。
(When a new build or release is deployed,正常运行。
(3)系统测试(system testing),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,先验证一下软件的基本功能是否实现,是否具备可测性。
(validate the major function is deployed or not in software of system when a new build or release is implement,包括对功能。
稳定性测试也叫可靠性测试(reliability testing), to validate the some edge bugs:去研究里面的源代码和程序结构2
软件测试方法?都有哪几种?
第一类测试方法是试图验证软件是“工作的”,所谓“工作的”就是指软件的功能是按照预先的设计执行的;而第二类测试方法则是设法证明软件是“不工作的”。
还有两大类:白盒法和黑盒法。
白盒法:你清楚程序的流程时,用不同的数据测试你程序的代码,验证程序的正确性,有:条件测试,路径测试,条件组合。
。
。
。
白盒法用在程序开发阶段的前期。
黑盒法:主要用于程序开发阶段的后期,即程序的流程测试正确后,测试程序的结果。
有什么因果法,边缘值法等。
具体你可以买本软件工程方面的书看看。
还有一下方法:功能测试:可接受性测试:用户界面测试:探索或开放"型的测试:性能测试:回归测试:强力测试:集成与兼容性测试:装配/安装/配置测试:国际化支持测试:本地化语言测试:这些都是测试的方法.
软件测试的流程是什么?
需求分析需求分析(Requirment Analyzing)应该说是软件测试的一个重要环节,测试开发人员对这一环节的理解程度如何将直接影响到接下来有关测试工作的开展。
可能有些人认为测试需求分析无关紧要,这种想法是很不对的。
需求分析不但重要,而且至关重要。
一般而言,需求分析包括软件功能需求分析、测试环境需求分析、测试资源需求分析等。
其中最基本的是软件功能需求分析,测一款软件首先要知道软件能实现哪些功能以及是怎样实现的。
比如一款Smartphone包括VoIP、Wi-Fi以及Bluetooth等功能。
那我们就应该知道软件是怎样来实现这些功能的,为了实现这些功能需要哪些测试设备以及如何搭建相应测试环境等,否则测试就无从谈起!既然谈了需求分析,那么我们根据什么来分析呢?总不能凭空设想吧。
总得说来,做测试需求分析的依据有软件需求文档、软件规格书以及开发人员的设计文档等,相信管理一些规范的公司在软件开发过程中都有这些文档。
测试计划测试计划(Test Plan)一般由测试负责人来编写。
测试计划的依据主要是项目开发计划和测试需求分析结果而制定。
测试计划一般包括以下一些方面:1. 测试背景a. 软件项目介绍;b. 项目涉及人员(如软硬件项目负责人等)介绍以及相应联系方式等。
2. 测试依据a. 软件需求文档;b. 软件规格书;c. 软件设计文档;d. 其他,如参考产品等。
3. 测试资源a. 测试设备需求;b. 测试人员需求;c. 测试环境需求;d. 其他。
4. 测试策略a. 采取测试方法;b. 搭建哪些测试环境;c. 采取哪些测试工具以测试管理工具;d. 对测试人员进行培训等。
5. 测试日程a. 测试需求分析;b. 测试用例编写;c. 测试实施,根据项目计划,测试分成哪些测试阶段(如单元测试、集成测试、系统测试阶段,α、β测试阶段等),每个阶段的工作重点以及投入资源等。
6. 其他。
测试计划还要包括测试计划编写的日期、作者等信息,计划越详细越好了。
计划赶不上变化,一份计划做的再好,当实际实施的时候就会发现往往很难按照原有计划开展。
如在软件开发过程中资源匮乏、人员流动等都会对测试造成一定的影响。
所以,这些就要求测试负责人能够从宏观上来调控了。
在变化面前能够做到应对自如、处乱不惊那是最好不过了。
测试设计测试设计主要包括测试用例编写和测试场景设计两方面。
一份好的测试用例对测试有很好的指导作用,能够发现很多软件问题。
关于测试用例编写,请参见前面写的《也谈测试用例》一文,里面有详细阐述。
测试场景设计主要也就是测试环境问题了。
测试环境搭建不同软件产品对测试环境有着不同的要求。
如C/S及B/S架构相关的软件产品,那么对不同操作系统,如Windows系列、unix、linux甚至苹果OS等,这些测试环境都是必须的。
而对于一些嵌入式软件,如手机软件,如果我们想测试一下有关功能模块的耗电情况,手机待机时间等,那么我们可能就需要搭建相应的电流测试环境了。
当然测试中对于如手机网络等环境都有所要求。
测试环境很重要,符合要求的测试环境能够帮助我们准确的测出软件问题,并且做出正确的断。
为了测试一款软件,我们可能根据不同的需求点要使用很多不同的测试环境。
有些测试环境我们是可以搭建的,有些环境我们无法搭建或者搭建成本很高。
不管如何,我们的目标是测试软件问题,保证软件质量。
测试环境问题,还是根据具体产品以及开发者的实际情况而采取最经济的方式吧。
测试执行测试执行过程又可以分为以下阶段:单元测试→集成测试→系统测试→出厂测试,其中每个阶段还有回归测试等。
从测试的角度而言,测试执行包括一个量和度的问题。
也就是测试范围和测试程度的问题。
比如一个版本需要测试哪些方面?每个方面要测试到什么程度?从管理的角度而言,在有限的时间内,在人员有限甚至短缺的情况下,要考虑如何分工,如何合理地利用资源来开展测试。
当然还要考虑以下问题:1. 当测试人员测试的执行不到位、敷衍了事时该如何解决?2. 测试效率问题,怎样提高测试效率?3. 根据版本的不同特点是只做验证测试还是采取冒烟测试亦或是系统全面测试?4. 当测试过程中遇到一些偶然性随机问题该怎样处理?5. 当版本中出现很多新问题时该怎样对待?测试停止标准?
软件测试方法?都有哪几种?
第一类测试方法是试图验证软件是“工作的”,所谓“工作的”就是指软件的功能是按照预先的设计执行的;而第二类测试方法则是设法证明软件是“不工作的”。
还有两大类:白盒法和黑盒法。
白盒法:你清楚程序的流程时,用不同的数据测试你程序的代码,验证程序的正确性,有:条件测试,路径测试,条件组合。
。
。
。
白盒法用在程序开发阶段的前期。
黑盒法:主要用于程序开发阶段的后期,即程序的流程测试正确后,测试程序的结果。
有什么因果法,边缘值法等。
具体你可以买本软件工程方面的书看看。
还有一下方法:功能测试:可接受性测试:用户界面测试:探索或开放"型的测试:性能测试:回归测试:强力测试:集成与兼容性测试:装配/安装/配置测试:国际化支持测试:本地化语言测试:这些都是测试的方法....
软件测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程,这种说法正确吗...
(6)没有发现错误的测试也是有价值的,完整的测试是评定软件质量的一种方法。
(7)另外,根据测试目的的不同,还有回归测试。
Glenford J.Myers曾对软件测试的目的提出过以下观点: (1)测试是为了发现程序中的错误而执行程序的过程。
(2)好的测试方案是极可能发现迄今为止尚未发现的错误的测试方案。
(3)成功的测试是发现了至今为止尚未发现的错误的测试,改善测试的效率和有效性。
(5)这种分析也能帮助测试人员设计出有针对性的测试方法。
(4)测试并不仅仅是为了找出错误。
通过分析错误产生的原因和错误的发生趋势,可以帮助项目管理者发现当前软件开发过程中的缺陷,以便及时改进这个说法是正确的...
软件测试的学习方法有哪些?
&nsp;自学,去相关网站学习基础的计算机语言,收集软件测试教程学习。
参加培训机构进行专业的培训与实践。
自动化成为软件安全测试的常态 测试需要覆盖到企业应用程序产品线的所有应用。
通常,首先是去【问】“风险最大的应用是哪个?”并且一个个单独查看。
但是如果所有的低风险应用程序加起来有无数漏洞,也会造成灾难。
” 配对,但是要更为灵活,测试人员需要将代码自动化的任务留给开发人员。
这是开发人员得到反馈最为迅速的方式,如果我们让测试人员整天做自动测试,这是浪费时间。
相反,应该让测试人员和开发人员配对,并且帮助他们(开发人员)学习如何进行测试。
一个优秀的测试人员能给团队带来什么?很多很多。
配对,然后真正的配对,就像mo编程团队一样。
在mo编程里,一组有六到八名开发人员,他们集中到一个屋子里,一起狂热地写代码。
其实这一理念也可以用在测试上(有人称之为mo测试),或者作为将测试人员和开发人员集中到同一个房间的方式,来一起找到解决问题的方法 。
软件测试中设计测试有哪些方法?
1、测试用例的评审 测试用例是软件测试的准则,但它并不是一经编制完成就成为准则。
测试用例在设计编制过程中要组织同级互查。
完成编制后应组织专家评审,需获得通过才可以使用。
评审委员会可由项目负责人、测试、编程、分析设计等有关人员组成,也可邀请客户代表参加。
2、测试用例的修改更新 测试用例在形成文档后也还需要不断完善。
主要来自三方面的缘故:第一、在测试过程中发现设计测试用例时考虑不周,需要完善;第二、在软件交付使用后反馈的软件缺陷,而缺陷又是因测试用例存在漏洞造成;第三、软件自身的新增功能以及软件版本的更新,测试用例也必须配套修改更新。
3、测试用例的管理软件 运用测试用例还需配备测试用例管理软件。
它的主要功能有三个:第一、能将测试用例文档的关键内容,如编号、名称等等自动导入管理数据库,形成与测试用例文档完全对应的记录;第二、可供测试实施时及时输入测试情况;第三、最终实现自动生成测试结果文档,包含各测试度量值,测试覆盖表和测试通过或不通过的测试用例清单列表。
软件测试的基本标准是什么?
1)所有的测试都应追溯到用户需求。
软件测试的目标在于揭示错误。
从用户角度来看,最严重的错误是那些导致程序无法满足需求的错误。
(2)应当把“尽早地和不断地进行软件测试”作为软件测试者的座右铭。
应该在测试工作真正开始前的较长时间内就进行测试计划。
测试计划可以在需求模型一完成就开始,详细的测试用例定义可以在设计模型被确定后立即开始。
因此,所有测试应该在任何代码被产生前就进行计划和设计。
(3)pareto原则:测试发现的错误中80%很可能起源于20%的模块中。
当某个功能出问题,其对用户的影响有多大?然后根据风险大小确定测试的优先级。
优先级高的测试,优先得到执行,一般来讲,针对用户最常用的20%功能(优先级高)的测试会得到完全执行,而低优先级的测试(另外用户不经常用的80%功能)就不是必要的,如果时间或经费不够,就暂时不做或少做。
(4)完全测试是不可能的,测试需要终止。
测试无法显示软件潜在的缺陷,“测试只能证明软件存在错误而不能证明软件没有错误”。
最初的测试通常把焦点放在单个程序模块上,进一步测试的焦点则转向在集成的模块簇中寻找错误,最后在整个系统中寻找错误。
在测试中不可能运行路径的每一种组合。
然而,充分覆盖程序逻辑,并确保程序设计中使用的所有条件是有可能的。
(5)应由独立的第三方来构造测试。
第三方测试最大的特点在于它的专业性、独立性、客观性和公正性。
对于软件开发商来说,经过第三方测试机构的测试,不仅可以通过专业化的测试手段发现软件错误,帮助开发商提升软件的品质,而且可以对软件有一个客观、科学的评价,有助于开发商认清自己产品的定位。
对于行业主管部门以及软件使用者来说,由于第三方测试机构独立公正的地位,可以对被测试的软件有一个客观公正的评价,帮助用户选择合适、优秀的软件产品。
(6)充分注意测试中的群集现象。
测试后程序残存的错误数目与该程序中已发现的错误数目或检错率成正比。
不要在某个程序段中找到几个错误就误认为该程序段就没有错误而不再测试,相反应该对错误群集的程序段进行重点测试。
(7)尽量避免测试的随意性。
测试计划应包括:所测软件的功能,输入和输出,测试内容,各项测试的进度安排,资源要求,测试资料,测试工具,测试用例的选择,测试的控制方法和过程,系统的配置方式,跟踪规则,调试规则,以及回归测试的规定等以及评价标准。
(8)兼顾合理的输入和不合理的输入数据。
(9)程序修改后要回归测试修改程序后,应该重新进行测试以确认修改没有引入新的错误或导致其他代码产生错误。
(10)应长期保留测试用例,直至系统废弃。
妥善保存测试计划,测试用例,出错统计和最终分析报告,为维护等提供方便。